本文目录一览:
- 1、电影、游戏中的狂战士,历史上真实存在!为何狂战士如此「 ”狂”?
- 2、世界上地球上最能打的4人都有谁?
- 3、北欧狂战士 巴萨卡 Berserker
- 4、维京狂战士是怎样的?维京人中真的存在女武士吗?
- 5、谁知道关于狂战士的来历,以及相关的故事???
电影、游戏中的狂战士,历史上真实存在!为何狂战士如此「 ”狂”?
如今很多游戏和影视剧中都有「 ”狂战士”这个角色,通常是一些格外威猛的暴力角色。但这并不是新生事物,它们的历史原型大约生活在1世纪到10世纪,是北方日耳曼人的特种兵,发音接近「 ”ber-serkr”,意思是「 ”披着熊皮的人”,现代英语演变为「 ”Berserker”。 大英博物馆还有一套著名的海象牙象棋,制作于12世纪的路易斯岛,其中的「 ”车”仍然保留了古代的狂战士形象。而直到今日,英国的女王卫队仍然头戴一顶高耸的熊皮帽子。 回到历史上来,根据罗马人的记载,狂战士只披着一件熊皮, *** 其它护甲,在战斗前会进入一种狂暴的状态,像熊一样咆哮怒吼,口吐白沫咬紧盾牌的边缘,冲锋陷阵力大无穷,不知痛苦,甚至咬断敌人的喉咙,然而狂暴状态一旦消退就会陷入虚脱,疲软无力。 狂战士这种神魔附体的力量非常神秘,据日耳曼人自己描述是主神奥丁的恩赐,因为熊就是奥丁的化身,除此之外,也有披着狼皮(Ulfhednar)和野猪皮的狂战士,都是为了奥丁而战,守护自己的部落。然而在现代的视角下,狂战士很明显是在萨满仪式中吃了迷幻剂,陷入了迷幻状态。 萨满信仰盛行于整个北半球,但这不是一种具体的宗教,而是一类古老的万物有灵崇拜,熊、狼和野猪都是常见的崇拜对象。而萨满教的祭祀往往会集体使用致幻剂(Entheogen),将中枢神经紊乱后的幻觉看作沟通了神灵。 而狂战士吃下的,很可能就是毒蝇伞(Amanita muscaria)。 这种蘑菇遍布欧亚大陆,以红色伞盖上遍布白色的斑点在所有文化中奠定了「 ”毒蘑菇”的标准形象,它富含蝇蕈素和鹅膏蕈氨酸,能强烈损伤中枢神经,产生种种不可预料的效果,包括兴奋、狂躁、癫痫,这促成了日耳曼战士的狂暴特质,还能产生古怪的视听幻觉,比如物体忽大忽小,说出人话。 卡罗尔受此启发写出了《爱丽丝漫游仙境》中的众多幻境,任天堂名作《超级马里奥》中吃了会变大的蘑菇也由此而来。 当然,致幻剂也并非毒蝇伞一种,也并非只有欧洲的萨满教才会使用,世界各地的宗教都乐于给信徒服下奇奇怪怪的毒药破坏大脑,使他们相信自己见到了神。 比如地中海地区常用麦角菌感染的麦芽酒,出现在古希腊的酒神崇拜中;印度和中国常用大麻,在大航海时代之后又迷上了原产中美的曼陀罗,将它们当作烟草吸食;新大陆上选择更多,子弹蚁、裸盖菇、乌羽玉,等等等等,最离奇的是在北美西南和墨西哥出产一种很大个科罗拉多河蟾蜍(Bufo alvarius),它们毒性很强,皮肤中富含5-甲氧基二甲基色胺和蟾毒色胺,60年代以来的嬉皮士和摇滚乐爱好者就会偷偷地舔这种蟾蜍,达到兴奋和迷幻的效果。
世界上地球上最能打的4人都有谁?
1.安东尼·比德尔。
他是1943年美国海军陆战队的上校,也是一个传奇人物。
他是美军近距离作战的先锋。他是斗争的大师。他曾经创立了美军肉搏战。他被认为是闲暇时最好的战士。
他的战斗力非常惊人。这种惊骇的战斗力只出现在小说里。据悉这家伙可以徒手敷衍几百人。
他在训练士兵的时候,让一群士兵用刺刀入侵自己,但是没有人能真正靠近他,他自己把所有的装备都卸了。
他被称为美国肉搏战之父,他创造了刺刀练习。
他的战斗能力和娱乐圈的武侠明星不一样。他用真枪打仗,他靠的是真实力,他是真正的格斗专家。
2.大山倍达。
生于1923年,是日本著名的国际赤手空拳道家。他是极限真社的创始人和第一代博物馆,被称为赤手空拳的道教之王。
1950年11月,他曾在千叶县关山市与牛对峙。
自1950年以来,他分别与52头公牛打过架,但结果3头公牛当场死亡,49头公牛的角被他徒手砍断。
为了在现场展示自己的武功,他前后击败了所有对手,一共270人,大部分时间都是以“一击必杀”的招式取胜。
3.迈克·泰森。
他出生于1966年,是一名前美国重量级拳击手。
他对拳击的影响是空前的。
无论是“魔鬼”桑尼·利斯顿嗜血的一代,还是永远只知道埋头打拳的大猩猩乔·弗雷泽。
即使是专横的“魔鬼”乔治·福尔曼等等,也被他的才华所掩盖。
在他的领域,他被称为一个时代的领袖。他是历史上最年轻的重量级冠军。当他成为冠军时,他只有20岁。
4.孙禄堂。
他生于1860年,晚上外号韩宅,外号活猴子。
他是孙氏太极拳和孙门武术的创始人,也是中国现代著名的功夫大师。
在现代武林中,被誉为武圣、武神、全能手、虎头小保险,中国第一手。
他一生以教拳为业,弟子遍布海内外。
1930年,日本全国教练选派6名大师级拳手来华对抗孙禄堂。
在他们看来,能打败孙鲁堂,就意味着日本武术能打败中国功夫,结果这些日本武术大师都被打败了。
孙禄堂武功如此之高,已经到了不可捉摸的鬼神级别。
[img]北欧狂战士 巴萨卡 Berserker
狂战士是北欧神话中的名词,这个词源于古代北欧语言。也就是巴萨卡,意思是“披着熊皮的人”,在北欧神话传说中,受主神奥丁庇护的战士,能够得到一股拥有熊之精神、狼之勇猛的力量,在战场上会陷入极端兴奋的忘我状态,没有恐惧、疼痛的感觉,忘记流血的痛苦而打击敌人,以超强的肉体疯狂杀敌,挥舞着巨斧斩下敌人的脑袋,身上最多只会穿轻装甲,甚至赤裸上身作战,一发起狂来就会一直战斗到死(严重时会陷入癫狂而死)。
狂战士为战而生,战意越猛狂性越大,因此战斗中的狂战士即使生命力枯竭也会奋战到死的那刻,将生命完全燃烧,是真正意义的不死不休。而相反,只要战事不起,战意不再,狂性也会逐渐衰退当以少对多时,他们脱下已经板结的皮衣,用刀子划自己的脸和胸脯,鲜血流淌在蛮时伤疤的身上,嘴里发出来自地狱的咆哮。给人的感觉就是自己碰上了嗜血,强悍,头上三个旋打架不要命的家伙。还未交战气势已被对方完全压倒,等到对方口吐白末,挥舞着大斧子冲上来时,脑子里剩下的只有逃命二字。
北欧狂战士之礼,虽然世界各地都有能够运用临界力量的人,但总的来说北欧的狂战士最多,这就是他们在对战时使用的一种礼节。如果将衣物缠上左臂则是代表精神能够自主的束缚和运用临界力量,是终极狂战士之礼,狂战士在战前痛饮烈酒。
还有他们著名的吊板格斗,乘船出海,遇上那艘不走运的商船,就用一种类似罗马乌鸦战舰上吊桥似的装置,把对方勾住,吊桥很窄,一次上一名战士与对方火拼,死了再换下一个,直到对方人死净或投降为止。
他本能的不允许有强大过自己的东西存在。北欧狂战士是站在力量的顶峰,如果你见过一个北欧狂战士完全发挥自己的力量,那你绝对相信只有天界的众神才能抗衡他的力量。北欧狂战士一旦受到伤害,本能的会将自己的身体强化到可以轻松抵抗这种力量的直接打击。在力量弱于对手的时候,会奇迹般的瞬间提高自身力量层次,直到完全压下对手。太古时代一个北欧狂战士曾经挑战众神中最为强大的战神,拼斗三天三夜最终将其击败。
可以这样说,他是绝对无敌的,只要他愿意。
维京狂战士是怎样的?维京人中真的存在女武士吗?
说起维京人,相信大家都会有一个共识,那就是极其好斗。从公元8世纪开始,一直到公元11世纪,维京人几乎控制了整个欧洲的海洋,没有人与之匹敌。维京战士们的战斗技巧非常娴熟,战斗经验也非常丰富,当年北欧各国的士兵都不希望会在战场上遇到这群来自北欧的海盗。然而也正式这种十分震撼的印象,所以关于一些维京战士的传说也是“走了样”“掺了水”,人们以讹传讹,认为维京人内部有嗜战如命、脾气暴躁的狂战士;英姿飒爽、八面威风的女武士。但其实,维京战士中确实有狂战士,但没有女武士。
不战斗毋宁死——狂战士
维京人中确实有一种狂战士(Berserker),他们嗜杀好战、只进不退,堪称“战场煞星”。维京人认为狂战士之所以能有超乎常人的战斗能力,身体中流淌着舍生忘死的暴怒血液,完全是出于战神奥丁的偏爱。在北欧瓦尔哈拉(Valhalla)传奇中,狂战士被称为“奥丁的钟爱”,他们“不穿盔甲就向前猛冲,不时啃咬着盾牌,有如疯犬狂狼。”“他们的胳膊好比野熊和野猪……火烧、刀砍都伤不了这群战士,他们会陷入癫狂无法自拔。”
狂战士的癫狂状态被称为“Berserkergang”,这个词至今仍在使用,在英语中用来描述“抓狂”。狂战士进入癫狂时啃咬盾牌的形象并非空穴来风,在十二世纪流行于北欧的刘易斯棋中,就有咬盾牌的战士。在现代人看来,狂战士恐怕是“失心疯”的表现,但实事求是地说,在冷兵器时代,战场上的气势往往会左右胜负,而心无旁骛沉湎于杀戮中的战士,往往能从精神和现实角度给敌人造成致命打击,狂战士不是疯了,而是渴望胜利。
狂战士之所以能进入癫狂状态,并非奥丁的“眷顾”,从留存至今的文献看,这些醉心于杀戮的战士,可能是因为过量饮酒而产生了幻觉,从而失去了对死亡的恐惧,所以总能在战场上爆发出“天崩地裂”一般的战斗效果。
狂战士的形象常与狼、熊两种猛兽密切相关,甚至有专门的词“ulfhednar”来描述披着狼皮的狂战士。从词源上分析,狂战士“berserker”这个词,本就是由古代北欧语的中“ber”(熊)、“serkr”(上衣)两个字根组成的,所以他们总会在踏上战场前披上熊皮或者狼皮。这种装扮既可以当防御用的皮甲,也可以从视觉上让敌人恐惧,造成心理压力。
当然,除了装扮“唬人”,狂战士本身也必须乐战好斗,在北欧史诗《埃吉尔萨迦》中,就描述了一位狂战士和他的暴脾气家族,狂战士在参加家族聚会时,时常无法压制内心中的暴怒,以至于必须“到海边击打石块或巨树”,否则在怒不可遏之下会误伤亲人。
在战场上酣战,或许所有维京战士都会被环境感染,从而陷入暴怒的恍惚中,但这都是无意识的行为,只有狂战士是刻意、主动地进入癫狂状态的。在一首纪念挪威哈夫斯峡湾之战(Battleof Hafrsfjord)的诗中有这样的记载:狂战士披着狼皮嚎叫,他们的咆哮声让敌人的武器颤抖。
狂战士的威慑力在维京战士中不可或缺,可以说是维京人战斗的一个法宝,狂战士不怕刀剑,但最终却被文明社会所“击败”。公元11世纪后,由于基督教在斯堪的纳维亚不断传播,教会为了让当地人摒弃以奥丁为首的神话信仰,极力贬低奥丁,跟奥丁紧密相连的狂战士也被牵连,他们被塑造成了莽夫和不受欢迎者。教士们掌握着传播知识的权力,他们肆意篡改狂战士的形象,最终将这种维京战士描绘成了暴徒、罪犯和贼寇。
后来,冰岛的法律干脆将狂战士视为罪犯,任何尝试还原狂战士癫狂状态的人,都将被监禁或流放。大众形象崩塌之后,狂战士这种特殊历史时期的特殊战士,只能拖着疲惫的身躯走下了历史舞台,他们的身影从此隐入了文字中。与狂战士的暴躁不同,传说维京人还有另一种比较“文雅”的战士——女武士,只不过这种特殊的战士压根不存在。
臆造的产物——女武士
维京传奇中偶尔会出现一些女性战士,被称为“持盾侍女”,她们的形象常常跟女武神混淆。女武神,又称瓦尔基里(Valkyrja),是奥丁的侍女,负责将阵亡的英雄们从战场引导至英灵殿。女武士之所以会跟女武神搞混,是因为二者形象确实多有重叠,她们都跟战场息息相关。根据罗马文献记录,日耳曼人打仗时,女性不会置身事外,她们会在战场上为男人们摇旗呐喊,甚至有些还会亲自上阵搏杀。从罗马文献就能看出,北欧地区流传着勇武女武士的传说,其实有现实的原型。
斯堪的纳维亚地区发掘出的古墓似乎也佐证了女武士的存在,维京女人的墓中时常会有长矛、匕首陪葬。然而,不管是萨迦传奇还是考古证据,其实都只证明一些维京女人能够接触兵器,使用兵器,并不代表她们真的会上阵打仗。
北欧萨迦传奇中所提及的女武士,基本非富即贵,她们不事生产,所以享有充分时间与资源训练武艺,将自己培养成维京战士。不过,一般的维京女性并无闲暇时间接受军事训练,她们的主要工作还是保证家人能够吃饱穿暖。但即便是贵族维京女战士,基本上也不会出现在战场上,就像《三国演义》中吴国的孙尚香一样,这些奇女子仅仅爱好武艺,但根本不会参加战斗。
在现存的传奇文献中,维京女战士出现在战场的记录寥寥无几。据记载,绰号“蓝牙”的挪威国王哈拉尔德在跟瑞典人作战时,有两位持盾侍女,她们率领远方的士兵协助哈拉尔德作战。不过历史学家怀疑这段记述只能算半史实:这场战争很可能确有其事,发生在瑞典南部,但关于战争内容的记载,比如女武士的参战,却有极大的杜撰嫌疑。
从历史角度看,维京女武士虽然具备上阵作战的能力,但这不代表她们真的会跟敌人兵戎相见。在维京时代,除了维京人自己的传说很少提及女武士,就连英伦三岛的盎格鲁-萨克逊诸国,以及法兰克王国的编年史中,也从未提及战场上的女武士。如果当时战场上确实活跃着维京女战士,史家不可能忽视这样一群“风格迥异”的战士。那么,现代人脑海中维京女武士的形象又是从哪来的呢?
虽然正史不著,传奇不载,但在一些民间故事中,仍然有不少维京女武士的身影,这也就是女武士形象的来源。比如在维京传奇的大本营冰岛,就时常出现维京女武士的故事桥段,在这些故事中,女武士不为民族和国家而战,只为保护自己的家庭、名声拔剑迎敌。这些故事背后的隐喻其实不难猜测:在维京时代,维京人纵横四海,四处拓荒,妇女随丈夫移民到陌生的土地,新世界处处都存在着危险,当丈夫出征,或者危险突然降临时,这些坚强的女性自然会拿起武器,为了捍卫家园与敌人一战。不过,妇女拾起武器毕竟只是一种有限的自我保护行为,并不能算是以“战斗为生”的女武士。除了臆造的幻想,在维京人的历史中,并不存在如母狮一般骁勇的女武士。
维京战士的意义
维京人崛起于北方苔原之上,靠着利剑和长船征战四方,建立了无数殖民地,他们是戴着牛角盔的战士,用咆哮声震慑不肯投降的敌人;他们是贪婪成性的海盗,所到之处片甲不留;他们也是探险家,用足迹丈量文明世界的边界。虽然很遗憾维京历史中并没有女武士,狂战士也被新的信仰弃如敝履,但维京战士的价值并没有因此而黯淡,他们身上粗犷、蛮横和鲁莽的特点,对同时代的人来说是灾难,但对整个人类历史来说,却是不可或缺的珍贵标本。
谁知道关于狂战士的来历,以及相关的故事???
狂战士 DNF狂战士1.通常所说的“狂战士”指的是北欧维京人的“狂战士”, 维京人生活在寒冷的北欧,那里最强大的陆地动物就是熊,所以维京人对熊有特别的崇拜。
维京人的生活方式决定了他们必须经常参加冷兵器战斗,在这类战斗中,人的体能是胜负的决定因素,维京人崇拜熊的力量,认为穿上熊皮就能拥有熊一般的力量,所以维京人的部队中身体高大强壮的战士就身披熊皮,手持重型武器,比如战斧,是战斗中的主力。
“狂战士”本身身体条件较好,又有厚厚的熊皮保护,再加上强大的武器,比普通战士战斗力强得多。“狂战士”在战斗中往往能起到关键性的作用,敌人和战友都对他们敬畏有加。好战的维京人当然也就传下了许多关于“狂战士”的传说。
好战的北欧战士认为战争时如果能蒙北欧大神奥丁所庇佑,便能够得到一股拥有熊之精神、狼之勇猛的力量,即培尔赛尔,而在战场上所向披靡,成为狂暴战士。
另外在奇幻小说中,狂战士也被解释为:受到诅咒的战士,或是与魔神契定和约而失去灵魂与意识的战士.
在水野良所著小说罗德斯岛战记中的狂战士为受到刺激而产生人格分裂的剑士,平日可以保持自我,一旦受到外界刺激就会狂暴化成为狂战士.
狂战士主要特征是该战士失去自我意识与思维感情, 获得强大的力量与精神,不受痛苦与恐惧影响,是只懂的杀戮的好战机器.
在北欧维京人中也有许多关于狂战士的传说.但一般狂战士只出现在小说,诗歌,漫画,影视等艺术作品中,是属于幻想职业. 也可以解释成现实中失去自我的疯狂暴力者的形象比喻.
2.职业成长方式
·防御型--守护系
作为队伍的先锋,可以运用大量的特殊技能吸引敌人的注意,让队
友更加安全的进行攻击。
·攻击型--狂暴系
用强大的伤害技能和防御力安全的领导队伍。
·基础型--属性系
快速增加人物的基本属性,通过迅速穿戴装备来显示自己强大的防御力和极高的体力。
·第一章 概述
你小心翼翼的开启了这本尘封已久的古书。
《王者之书》
——那血红的封皮仿佛预示着你的将来,那闪烁着金色光芒的徽章,好似一把利刃,插在烈焰围绕的巨石之上,当她被命中注定的王者所拔起,烈焰中的灵魂发出撕心裂肺的尖啸……
“想成为王者么?年轻的狂战士(Berserk)啊。”书中的声音这样呼唤你,“在你出生之时,你脚下的王者之路已然悄悄延伸,去吧,踏上远方无尽的未知旅途……”
睁开你的双眼,那散发着强烈狂暴之气的巨斧,将引领你走向无比强大的霸者之路;
打开你的背包,那坚不可摧的阔刃长刀,要来守护世间最宝贵的财富!
[编辑本段]各个游戏中的狂战士
Basaker(红眼 狂战士)现代希腊语(Ηρακλ ):
“为了获得力量。我什么都肯做!哪怕那是出卖自己的灵魂!”
被人们称为“卡赞综合症患者”的他们,平时和正常人没有很大不同,一旦愤怒之火导致高潮,双眼将变成红色,理智会随之崩溃堕落成为“战鬼”。因为受左手的影响,每天活在疼痛之中;他们因为被“毁灭之王——卡赞”支配了心智,他们没有了理智、他们迷失了自己、他们放弃了意念、他们失去了感情。为了使自己能够生活下去,他们能够让“冲动的力量”来召唤自己的热情,这就是狂战士的特点。当然,他们并不是盲无目的,他们所做的一切,将会让后果慢慢的严重性。
因为少了理性的驱动,他们分辨不出敌我,但其速度和破坏力却是超群的。10年前,除掉连被称为WEAPON MASTER的4人组都无法招架的“异界生命体——希鲁库”之人,就是身为BERSERKER的“洛希”。就瞬间性和爆发力来看,BERSERKER也许会是最强大的职业也说不定。他们能使用“血十字”的技能,让自己处于“痛苦并快乐着”的状态;他们所感到的疼痛,将会化作攻击的力量。这种人,经常被社会所抛弃。所以,表面热情的他们,心永远是阴暗的。他们不需要感情作为使自己坚强活下来的动力。。。
[出生城镇]
特林格
[背景故事]
不知从什么时候开始,狂战士一直过着漂泊的生活。他们并没有建立特别的群体,也没有同族的概念。
他们不愿意再纠缠于模糊的过去,决定找寻他们自己生存的意义,而最能强烈地体验 “生死”的战场就成为他们全部的过去、现在以及未来……
他们和自己手中的武器立下神圣的契约,习惯于独来独往,所以他们之间同族的意识比较薄弱,仅仅是根据利益而决定立场。
狂战士唯一的合作组织是“佣兵公会”。佣兵公会是服务于各个利益集团的佣兵团体。
[战斗倾向]
有着刚硬的身体和强劲的力量,以及无比强大的破坏力。作为一个擅长于近距离作战的战士,战斗时偏好近身攻击并能娴熟地使用长刀和巨斧这样的武器。
狂战士能够运用自如地使用所有种类的刀剑,特别当他手持长刀时,能展现出近乎神技的刀法。同时,狂战士在极其险恶危难的时刻更是能施展自己极限的巨斧。虽然这种强劲的力量无坚不摧,但是狂战士也可能因为进入狂暴状态而使自己陷入巨大的危险。
所属组织[佣兵公会]
大部分狂战士仅仅是个体的战斗单位而没有其他的组织。他们对自己的过去一无所知,为了在战争中生存而开始生平第一次战斗。他们能依靠的组织只有佣兵公会。狂战士们接受公会的委托,完成了一些艰难的任务,因此名声鹊起。在此期间他们开始接触到一个名叫反抗军的新兴军事组织,在偶然的机会中他们加入了反抗军。在帮助反抗军作战的旅途中,佣兵公会也经常会委托他们完成一些任务。
[初始属性数值]
力量26 敏捷13 体力27 智力4 精神力10 守护0 狂暴0
·第二章 武器
武器的选择,是每一个狂战士踏上王者之路最初的选择。你不必一开始就下定决心,作为一个王者,你的道路十分漫长,你将会有很多时间和机会,来决定自己成为怎样威猛的狂战士,成为怎样傲视群雄的王者。
——长刀,是狂战士最可依靠的伙伴。在敌群之中,只见长刀回旋飞舞,敌人在刀锋中惨叫着倒下;而面对强大的精英首领,长刀那坚不可摧的阔刃,将是你最好的防御铁壁。
——巨斧,会在狂战士生死攸关之刻发挥出极限的力量。即使躲在角落最狡诈的敌人,也会在飞天巨斧的蹂躏下倒地不起。而面对敌人的坚固防御,也只有无坚不摧的巨斧能够粉碎他们邪恶的野心。
你可以在布拉齐恩的世界中,寻找到自己的同伴,手持长刀冲锋在前,和他们并肩奋战,用自己的胸膛挡住敌人的枪弹与魔法。你可以强化自己的力量,更快的杀死敌人;你也可以锻炼自己的体魄,更多的承受伤害;你还可以多多训练自己的技能,让队友更安心的站在你身后杀敌;你也可以作能打能防的多面手,随时支撑起队伍里的一片天空……
而巨斧的选择将会比较孤独,你将有可能成为广阔的战场最后一个活下来的英雄,你的伙伴更希望你的狂暴怒火将面前的敌人一扫而空。
为了追求突破极限你可能会特化力量的培训,但更加安全的方式则是强化体魄,而在战场上,如何更快更有效更低损伤的杀死敌人,更是一门值得研究的学问。
你是王者,将如何选择?
·第三章 姿态
[姿态介绍]
姿态(Style),是战士系的角色用来选择相应武器使用偏好的系统,可以增加该武器的攻击力,或会心一击率,或增加武器命中敌人的数量,或追加击倒效果等。玩家可以根据自己的喜好和战斗时的环境,选择自己使用的武器姿态。
[战士姿态的特征]
长刀姿态: 防御加成 巨斧姿态: 爆击加成
狂战士可以在游戏中挑选自己的战斗姿态。
狂战士的战斗姿态可在游戏进行中更改。
根据战斗姿态的特性,可以体验到各不相同的类型。
技能点数可以用来升级姿态类型,此时技能熟练度不会受任何影响。
[姿态的使用方式]
选择姿态
从技能窗口中选择被动技能选项,即能选择所需要的姿态图标。把鼠标放到相应的姿态图标上面,即可查看到该姿态的基本信息。
[姿态使用]
战斗时将与狂战士正在使用的武器自动匹配选择合适的战斗姿态 (长刀或巨斧)。
与使用普通攻击技能的方式相同,使用鼠标右键点击相应图标即会使用指定的战斗姿态。
[姿态种类]
长刀姿态
说明:使用长刀的姿态
长刀防御
说明:使用长刀时物理防御力上升
长刀回旋
说明:使用长刀时击倒多数敌人的概率提高
长刀击晕
说明:使用长刀时眩晕单个敌人的概率提高
巨斧姿态
说明:使用巨斧的姿态
巨斧击破
说明:使用巨斧时一定概率无视敌人防御率
巨斧回旋
说明:使用巨斧时击倒多数敌人的概率提高
巨斧击倒
说明:使用巨斧时击倒单个敌人的概率提高
[姿态的升级]
姿态技能使用技能点数来进行姿态升级。 (每次升级将获得5点属性点数和1点技能点数) 角色剩余技能点数在图示中黄色圆圈所示的位置表示。点击技能姿态图标旁的+号即可升级姿态。
·第四章 点数
[狂战士点数指南]
对狂战士而言,最重要的属性点是:力量和体力
狂战士的技能熟练度分为:守护和狂暴
因此狂战士的主要点数分配方式有以下四种
力体 / 体力 / 守护 / 狂暴
四种点数分配方式
力体类型 主修力量,体力仅用于穿装备
特征:攻击威猛,防御强大
体力类型 主修体力,力量仅用于穿装备
特征:血厚防高,生存力强
守护类型 主修守护和力量。可以选择以守护为主还是力量为主
队伍领导核心,适于组队副本修行,体力防御和攻击通过技能增加
狂暴类型 主修狂暴和力量。可以选择以狂暴为主还是力量为主
特征:强大的伤害输出和控制技能,适于野外单练,体力防御和攻击通过技能增加
[人物点数]
奇迹世界(SUN)中的人物点数都是需要玩家手动加成的。
人物升级可得到奖励的自由分配的点数有两种:
一种是奖励属性点(StatusPoint)每升1级有5点,按C查看
一种是奖励技能点(SkillPoint)每升1级有1点,按K查看
[属性点]
属性点可以用于增加狂战士的力量,敏捷,体力,智力,精神力和技能熟练度。
力量 影响攻击力
敏捷 影响格档率,攻击成功率,攻击速度,移动速度,物理致命一击概率
体力 影响最大HP,HP恢复量和物理防御力
智力 影响魔法攻击力
精神
影响最大SP,SP恢复量,魔法防御力,魔法致命一击概率
·第五章 装备
武器
狂战士可以使用的武器有两种,巨斧和长刀。巨斧在姿态上偏重爆击和破防;长刀在姿态上偏重防御和击倒。
防具
狂战士的防具主要有以下几种:铠、护肩、头盔、护腿、护足、护手、腰带、衬衫。此外还有各职业共同的首饰以及特殊饰品。
四系
狂战士的装备以属性点的要求分类,可以分为四系,分别是:
偏重力量的[力系]; 偏重体力的[体系];
偏重守护的[守护系];偏重狂暴的[狂暴系]
精良
奇迹世界中的装备按照质地和颜色的不同,有白色的普通和紫色的精良的差异。和同名的白色普通物品相比,紫色精良物品的属性点要求相对提升不高,而攻防值的提升却比同名的白色普通物品提高很多。
强化
奇迹世界中的物品可以通过合成系统进行强化。强化装备需要宝石和水晶等稀有物品。每强化一次,物品的名称前的数字就会增加,可以从+0强化到+12。
升级
除强化之外,升级也是一种装备合成的方式,可以将两件一模一样的物品合成为高一级的物品,并获得额外属性加成。升级也需要通过合成系统进行。
地下城与勇士中的狂战士
狂战士 Berserker
什么是狂战士?
“为了得到更强的力量,不惜一切代价!即使代价为出卖自己的灵魂!”
被鬼神卡赞所控制的鬼剑士。也称为卡赞综合病症。平时没什么异常,一旦有愤怒、激动的情绪,精神达到崩溃状态时会成为疯狂的鬼神。
因失去了理智所以无法区分敌军与我军,但他的速度与攻击力非常高。他摆平了异界生命体希洛克,希洛克是10年前的剑魂4人组合也无法相比的。所以狂战士在疯狂的瞬间也许是所有职业里最强的。
职业特色
狂战士,典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。
可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。
其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。
攻击类型
物理型
精通武器
剑类(推荐巨剑)
精通护具
重甲
上手难度
★★
狂战士技能展示:
抓取敌人并瞬间斩杀的恐怖伎俩[嗜魂封魔斩]
消耗自身血量爆发的强力技[崩山裂地斩]
狂战士转职任务
狂战士转职任务
任务NPC:
鬼剑士导师G.S.D、莎兰
等级要求:
18级以上
任务流程:
向西海岸的莎兰打听[食人魔的灵魂]。 (若接受了此任务, 则无法再接受其他的转职任务, 请慎重选择! )
前往地下城, 收集81个[红色小晶块]、 2个[复仇灵魂石]和10个[食人魔药水]交给莎兰。 (各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得; 复仇灵魂石可以从格兰之森的暗黑雷呜废墟领主盗尸者骨狱息身上获得; 食人魔药水可以向诺顿购买)
把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给G.S.D。 (可以按N键打开城镇地图查找NPC)
狂战士转职后可学的新技能
转职后可以学习的新技能
技能图片
技能名称
技能描述
狂暴重甲专精
装备重甲系防具时, 可以增加物防和HP最大值; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。
死亡抗拒
缓慢恢复自身一定量的HP并增加物防和硬直, 效果持续一定时间, 但只能在自身HP极低时施放。
血气旺盛
施放[十字斩]时, 用HP的消减来代替MP消减, 可大大增加[十字斩]的出血几率, 对队员施放[血气分流]时有附加效果。
强制 - 十字斩
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[十字斩]。
血气唤醒
当自身HP下降到极低时, 可以增加自身的力量和回避率。
嗜魂之手
抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时, 可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。
强制 - 崩山击
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[崩山击]。
暴走
使自身进入暴走状态, 可以增加力量、 移动速度、 攻击速度和异常状态抗性, 效果持续一定时间; 但自身的智力、 物防、 魔防将减少。
强制 - 嗜魂之手
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[嗜魂之手]。
血气分流
把施放者自身一定量的HP给予一定范围内的一名队员, 并增加队员的力量。
怒气爆发
向自身周围的敌人爆发怒气, 使敌人受到一定的物理伤害并浮空。
血之狂暴
每隔一段时间会消减一定量的HP来增加自身的命中率和硬直, 部分技能还可以减少冷却时间和增加攻击力, 且普通攻击会转变成二刀流攻击。
嗜魂封魔斩
把前方敌人吸附到近身处并用血气之剑斩击, 只能在[血之狂暴]已施放的状态下使用。
强制 - 怒气爆发
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[怒气爆发]。
崩山裂地斩
召唤出血气之剑并猛力捶击地面, 使敌人浮空的同时喷出炙热岩浆攻击周围的敌人, 只能在[血之狂暴]已施放下使用。
狂战士觉醒 地狱狂暴者(狱血魔神)
被动技能:鲜血之追忆
提高血气系列技能的出血Lv,若周围一定范围内存在处于出血状态的敌人或友军,则可以增加自身的力量和命中率。周围处于出血状态的敌人越多,自身提升的力量和命中率就越大
主动技能:魔狱血刹
发动后,会吸收敌人的血气并释放累积的血气力量,使敌人受到无属性的爆炸伤害。
技能施放状态下,可以增加自身的攻击速度和移动速度。
攻击敌人时,会吸收敌人的血气并进一步增加攻自身的攻击速度和移动速度,而且还能增加血气之刃的体积。 当累积的血气达到最大值后,可以向敌人发出最强威力的攻击。
吸收敌人的血气时,每隔一段时间会使敌人受到物理伤害并使其进入出血状态。
在吸收敌人血气时,若再次按技能键或血气吸收时间结束,则会自动释放出血气之刃,并使其对敌人进行无属性多段攻击和无属性爆炸攻击。
热血英豪职业:狂战士
热血英豪第十九款新职业——狂战士,明日(7月18日)将全新亮相,该职业结合了武术家的灵巧与半兽人的强大攻击力,拥有发招后对手即使防御,击退距离还是会增加的怪力,又是一款令人爱不释手的精英职业。
狂战士:具备超常怪力,本能凌驾于理性之上的狂暴战士。
他们生于蛮荒之地,坚信只有力量才是生存的保障。以战斗蛮力施展出的强力攻击即使被防御,也依然让敌人苦不堪言。
职业属性:
STR=6、TEC=5、SPD=6、JMP=7、DEF=4
使用说明:
怪力:即使对手防御,也会将所有招式打完,并能使击退距离增加,部分强力招式在对手防御时还会产生额外的硬直效果。狂战士的特有招式都具备怪力效果。
C-C-C:快速挥出第一拳后,紧接右勾拳和左直拳,将对手击退数米。
X-X:一脚中对手后,再双掌出击,将对手击退数米。
普通反击:效果同C-C-C的最后一击。
跑C:利用狂战士强力的右手,挥出直拳后再紧接一勾拳,痉挛效果。
跑X:利用跑动时的冲力和右手的怪力挥出一记上勾拳,将对手直接打向空中,强力浮空效果,可追加攻击。
空中X:空中双腿踢向对手,踢中对手后弹回。
ZC:强力的一击,将对手击退。如果被对手防御住,会继续发动三段攻击,最后一击不可防御。消耗1/8MP。
ZX:歇斯底里的发动四段攻击,最后一击强力浮空效果,可追加攻击。消耗1/8MP。
ZXC:发动旋转的三段攻击,如果MP在一半以下时发动,还可在三段旋转攻击后再增加二段攻击。消耗1/8MP。