本文目录一览:
- 1、在单机游戏中,十大最棒的FPS射击游戏
- 2、帮我推荐一些好玩顺手不太难的PSP游戏。
- 3、全球最受欢迎的10款安卓游戏
- 4、世界上最好玩的10大经典游戏,全球好玩的经典游戏推荐
在单机游戏中,十大最棒的FPS射击游戏
在海量的单机 游戏 中,FPS射击 游戏 种类相当受欢迎,而且这样的作品有着令人沉浸的第一人称视角,最重要的有好多枪械可以体验,还有出色的 游戏 机制,以及顺手的操作性的体验,那本期就为大家盘点,在单机 游戏 中,10大最棒的FPS射击 游戏 。
一款采用科幻和幻想题材的第一人称射击 游戏 。当中的故事属于虚构,德军赢得二战之后的世界,主角作为一名反抗者,在德军后方进行破坏, 游戏 的操作手感很舒适,而且打击感很强,剧情部分也很细腻,不过最主要的核心还是在 游戏 的战斗部分。
有人会问为什么不提《使命召唤》16和17呢?因为14代之后的《使命召唤》,全部转移了暴雪战网平台,并且全程联网,就算单人部分也需要全程联网,相当于一种网络 游戏 。所以14代作为《使命召唤》系列中最后一部单机 游戏 。玩过的人也都知道《使命召唤14》,其中的射击操作手感相当舒适,体验性和剧情部分也相当细致,就像是一部电影大片一样,画面也很逼真。
《战地4》的题材虽然让很多国内玩家不喜欢,但是仍有大部分人在玩。它的故事流程很长,操作手感很强,拥有震撼的画面更是不用说。《战地》系列的 游戏 画质一直都很好。后期的《战地1》、《战地:硬仗》和《战地5》的剧情和单人部分就完全缩水,主要核心注重多人模式,所以《战地4》是该系列中最棒的一部单机 游戏 。
一种专注科幻机甲战斗的第一人称射击 游戏 。画质方面也很不错, 游戏 里面充满了科幻和机甲,里剧情还含有人类与机器之间的默契配合和感情,可以操作机甲进行战斗,也能离开机甲,徒步战斗当中还融入了运动跑酷系统, 游戏 玩起来很酷,射击手感也很棒。
它是《荣誉勋章》系列的最后一代作品,采用现代战争题材,其中有不少的故事情节都是根据现实事件改编 游戏 中,一半是家庭故事,一半是战斗 游戏 。里面的内容很让人感动,不过重要的部分是 游戏 的射击和战斗系统,里面还融入了真实的CQB战术, 游戏 玩起来很真实。
它是该系列最棒的一部作品,刚刚在前两个月发售,画质和优化方面远超之前的全部作品就连《狙击手幽灵战士3》都无法和它对比,其中的狙击步枪操作更有带感真实的枪声,真实的后坐力,还有清脆的打击回馈,这部 游戏 绝对是一部耐玩的作品。
《光晕》系列一直作为微软的招牌大作,先是在Xbox平台进行独占,后来又在windows10系统上进行独占,现在老版本的《光晕》系列 游戏 ,都登录了PC平台,这次每一个玩家都能玩到,《光晕》系列一直都很有影响力。
游戏 界中最强漫画风格FPS射击 游戏 ,它的玩法不单单是剧情和战斗,还采用开放性世界,里面融入了RPG角色扮演元素,干掉敌人后或开启箱子后,能获得不同属性的枪械和装备,这样能不断完善角色的战力, 游戏 中还含有黑色幽默元素,玩起来很轻松,战斗系统还有打击感。
玩起来完全追求劲爆刺激的FPS射击 游戏 ,作为《影子武士》的第2代作品,里面有很多发生变化的地方,比如画质更真实,操作系统更加轻松顺手,而且战斗特效和破坏性变得更强,这部 游戏 深受玩家们的好评,也作为FPS 游戏 中的佼佼者之一。
毁灭战士也是FPS射击 游戏 中的数一数二的大作,在 游戏 界有着很高的人气,它其中没有剧情故事,完全专注射击,战斗在一张半开放性世界的地图上,射击各种丑陋的怪物,而且战斗操控和风格相当粗暴, 游戏 里面还有好多科幻另类的枪械,都能发挥出很强的破坏性,这 游戏 要比现在最新的《永恒》经典。
那么本期这10款最棒的FPS射击 游戏 ,就和大家谈谈到这里,如果你对此还有哪些不同想法,欢迎在评论中表达出来,想要了解更多 游戏 ,那就敬请关注吧。
帮我推荐一些好玩顺手不太难的PSP游戏。
模拟人生的话。楼主可以试试 生或死 天堂这个,。。。一群女人撒。。。
还有格斗类的。比较简单那种的。死神的灵魂嘉年华,还有一骑当千都还不错。
还有一个是(非格斗的)是好莱坞推出的冲浪企鹅的动漫而改的游戏。游戏版的还是冲浪类的。
实在不行试试初音的歌姬计划之类的游戏。
还有太鼓达人
给你个网址吧:
[img]全球最受欢迎的10款安卓游戏
根据谷歌的统计数据,以下10款安卓 游戏 最受全球手游爱好者青睐。
【第十】:暗影格斗3(Shadow Fight 3)
暗影格斗3是Nekki在2017年开发的一款安卓格斗 游戏 ,从技术上讲并不是之前暗影格斗2的续集。
相比起系列的第二部,许多设计跟上了时代的发展,比如说删除了体力系统,让你可以随时随地挑战,以及更新了画面和增加了新的可自定义内容。
在动作设计这一块,暗影格斗3是顶尖的(就手机 游戏 而言), 游戏 吸收了许多格斗 游戏 的精髓,对武器的起手和距离,都有十分精确的判定,打击感也异常优秀,是一款设计出色的手游
但在面世后,差评也很多,概括起来主要分为以下几个方面:
1、受身设计的非常糟糕。倒地之后,你基本上毫无还手之力,只能挨打,在高端局必死无疑。
2、各种武器之间的平衡没有做好。每次一输就会疯狂暗示你氪金,于是在输几次之后,你的热情就会被耗尽,一切索然无味。
3、玩到一定阶段就感觉好像不是人在玩 游戏 ,而是 游戏 在玩人。要你充钱的感觉太露骨,让人感觉如食鸡肋,索然无味。
但这个 游戏 的优点比起缺点来说可谓小巫见大巫,基本上就是前面所说的优点可以忽略不计。
【第九】:FIFA 足球世界(FIFA Soccer)
尽管EA Sports已经开发出了在PSP、Xbox、任天堂和PC等 游戏 机上玩精彩足球 游戏 的方式。
但在有控制的移动设备上,这是一种截然不同的体验。
任何人不会否认标准的国际足联 游戏 是一个精彩的 游戏 ,它带来了所有的兴奋,快节奏和戏剧的结果。
游戏 卡面做工精良,用着喜欢的球员,简单打一些操作配合,容易入门。但也有下面小缺点:
1、模型。人物建模造型太差,球星基本和现实中的长相相差太远。
2、手感。感觉这是最影响 游戏 体验的了。控制球员跑动的时候总不顺手,特别是在防守和进攻这种关键时刻出现了问题导致失利,真的会把人逼急。
但总的来说,FIFA 足球世界确实是一款横行手游界多年的老爷爷,没有功劳也有苦劳。
【第八】:金币大师(Coin Master)
以色列开发商Moon Active研发的金币大师(Coin Master)是一款iOS/Android 游戏 ,人们通过旋转插槽来获得硬币、盔甲和枪支,这样他们就可以入侵村庄,袭击村庄,并建造自己的维京村庄。
玩家可以穿越时间和神奇的土地,成为海盗、嬉皮士、国王、勇士和维京人。
这款 游戏 使用脸书这样的社交媒体平台,将玩家与朋友联系起来,鼓励更多人参与 游戏 。
每小时有五个自由转弯,这样我们就可以创造足够的硬币来购买下一个房子,完成房子需要几个小时和旋转,有时会让人沮丧。
【第七】:精灵宝可梦Go(Pokemon GO)
《Pokemon Go》是由Nintendo(任天堂)、The Pokemon Company(口袋妖怪公司)和谷歌Niantic Labs公司联合制作开发的现实增强(AR)宠物养成对战类RPG手游。
就像在卡通系列中一样,玩家(也称为口袋妖怪训练师)必须收集被称为口袋妖怪的类动物虚构生物。在这里,玩家必须在周围漫游才能找到一个口袋妖怪(它隐藏在某些GPS坐标中)。
在玩家使用他们的Pokemon与其他玩家进行战斗之后,获胜的玩家有机会接手looser的Pokemon,但这在大多数情况下都是不成功的。
渐渐地,通过赢得战斗新的联盟被解锁,从而提高水平。知道2018年夏天,第一个真正的社交功能被添加:好友列表。
一旦你交换了代码并收到请求,你就可以看到你朋友最近捕获的口袋妖怪,并可以看到他们的等级,包括他们输了多少场,他们捕获了多少口袋妖怪,他们玩了多少场比赛。
这让该款手游的受关注度直线上升。
【第六】:模拟城市(Simcity BuildIt)
SimCity BuildIt的目标与其他特许城市建设 游戏 相同:开发和扩展一个繁荣的虚拟城市。
作为市长,你要铺设公路,修建建筑物、商店和工厂,收税,安排与其他城镇的关系。
你还需要为你的居民,市民提供服务,当选择变得容易-电力,水,废水治疗,卫生,教育变得容易。
如果你忽视了扩建设施和一般的城镇维护,你的市民搬走了,你就失去了税收。
【第五】:移动传奇·轰炸(Mobile Legends Bang Bang)
移动传奇:Bang Bang,是一个免费的移动在线竞技场(MOBA),提供了一个多样化的角色团队、快速的配对和快节奏的战斗,可以在移动中快速进行 游戏 。
世界各地的参与者都与其他战队结合在一起,在他们的性格选择旁边展示他们的国旗。 游戏 还包括 游戏 社区,包括内置的实时流媒体、从播放器内部观看的流媒体工作室,以及一个电子 体育 模块,使用户可以观看高水平的比赛。
总的来说,这种被动的RPG从作战系统到界面都能给人一种愉快而舒缓的印象。
这是一款很棒的手机 游戏 。
【第四】:狂野飙车9:竞速传奇(Asphalt 9-Legends)
Gameloft的狂野飙车 游戏 通常表现出色,以令人惊叹的视觉效果、快节奏的赛车过程、实现生活中世界上最快 汽车 得简单控制,打动休闲手机 游戏 玩家。
狂野飙车8自2013年起就在Android、iOS和Windows用户上播放。而狂野飙车9:竞速传奇在图形制作方面更胜一筹:车辆、周围环境和气候细节的感觉令人惊叹,享受这场比赛绝对是一种乐趣。
【第三】:部落冲突(Clash of Clans)
Clash of Clans是一款非常不错的策略塔防类手游。 游戏 有着多种玩法,建造各种塔防武器,培养各种兵种,增强力量。通过得到一个村庄,做出所有重大决定成为它的首领。
你必须升级你的村庄的独立士兵,并且必须通过抢劫进入另一个村庄耕种和积累灵丹丹和黄金。这个 游戏 使人们能够思考和管理的战略技能,因为它包含很多计算的风险。
它中不仅支持pve和pvp对战模式,同时还添加了联合作战等集团军模式。经典重现,带你领略人类战争的发展史,从刀耕火种到冷兵器时代的过渡,以及现代战争的 科技 。
【第二】:糖果传奇(Candy Crush Saga)
这是一款玩得最多的 游戏 ,也是最容易上瘾的 游戏 。
糖果传奇有许多变种版本,但都基于其衍生变化而来。根据估算,全球玩家在《糖果传奇》中玩了超过1.1万亿局 游戏 ,共清除350万亿个糖果。
你别以为这个 游戏 看起来简单,网络上关于这款 游戏 的通关秘籍可是一点也不比大型 游戏 的少。
【第一】:绝地求生(PUBG)
2019年以来,绝地求生一直在不断改进。
僵尸 游戏 越来越成为大热门,受喜欢程度呈上升趋势,与使用鼠标相比,在智能手机上浏览 游戏 可能很困难,因为它们将所有按钮分散在同一屏幕上。
瞄准并不简单,但这款手游有一个精确的系统,可以让用户放大目标,获得更好的瞄准效果。
它可以单独进行,也可以与一个合作伙伴或多人团队共同奋战。
玩家也可以在多人 游戏 中与团队成员交谈,事实证明它极易上瘾,却难以放下。
世界上最好玩的10大经典游戏,全球好玩的经典游戏推荐
游戏是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。你知道什么游戏最好玩吗?哪些是世界上最好玩游戏呢?本文盘点了世界上最好玩的10大经典游戏推荐,这些经典游戏有俄罗斯方块、超级马里奥兄弟、魂斗罗、坦克大战、塞尔达传说、超级银河战士、最后生还者、刺猬索尼克等等,一起来看看吧。
1、《俄罗斯方块》
《俄罗斯方块》(Tetris, 俄文:Тетрис)是一款由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏。该游戏曾经被多家公司代理过。经过多轮诉讼后,该游戏的代理权最终被任天堂获得。任天堂对于俄罗斯方块来说意义重大,因为将它与GB搭配在一起后,获得了巨大的成功。《俄罗斯方块》的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。
2、《超级马里奥兄弟》
《超级马里奥兄弟》,是任天堂公司开发并于1985年出品的著名横版过关游戏,是游戏奠基之作,这是一款任天堂针对FC主机全力度身订造的游戏。这个游戏被赞誉为电子游戏的原始范本,确立了角色、游戏目的、流程分布、操作性、隐藏要素、BOSS、杂兵等以后通用至今的制作概念。。超级马里奥兄弟有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破5亿4000万套。是游戏史首部真正意义上的超大作游戏。
3、《魂斗罗》
《魂斗罗》(Contra)是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏。魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。游戏名称的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。此外KONAMI于1989年还在日式计算机MSX2上推出了大型游戏机的同名移植版。“魂斗罗”的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。
4、《坦克大战》
《坦克大战》是由日本南梦宫Namco游戏公司开发的一款平面射击游戏,于1985年发售。坦克大战(Battle City)由13×13大小的地图组成了35个关卡,地形包括砖墙、海水、钢板、森林、地板5种,玩家作为坦克军团仅存的一支精锐部队的指挥官,为了保卫基地不被摧毁而展开战斗。游戏以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型联机类。同时也是FC平台上少有的内建关卡编辑器的几个游戏之一,玩家可自己创建独特的关卡,并通过获取一些道具使坦克和基地得到强化。
5、《塞尔达传说》
塞尔达传说是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉尔的幻想 塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品。其中1998年推出的《塞尔达传说:时之笛》开创性地解决了当时3D游戏面临的视角及操作问题并将游戏设计与3D化视角巧妙结合,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一。
6、《超级银河战士》
1994年3月19日任系动作代表《超级银河战士》发售。包括导演坂本贺勇在内的15人团队联合任天堂开发第一部以及Intelligent Systems,由横井军平领头制作了这款作品。《超级银河战士》为动作类游戏树立了新典范。1994年发售的这款游戏长时间停留在各媒体的史上最佳100款游戏前列,被视为SNES(美版SFC)上最好的游戏。凭借SFC硬件进步,《超级银河战士》为metroidvania类游戏奠定了基础。
7、《最后生还者》
《最后生还者》是由著名工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品,讲述了人类因现代传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。游戏在还未正式发售时,就已经提前征服了各大游戏媒体,截止到2013年6月它已经获得了共计30个媒体的满分。这些给出满分评价的网站媒体中包括IGN、Eurogamer、CVG、Edge等一干著名媒体,并在2013年大部分游戏媒体中享有极高的评价。
8、《刺猬索尼克》
刺猬索尼克系列(SonictheHedgehogSeries)是一款极受欢迎的电玩游戏/卡通动漫系列。其主人公索尼克作为世界上最具知名度的刺猬,从一诞生就凭借其可爱的造型和不可比拟的速度风靡全球,让无数的玩家成了他的忠实爱好者。以刺猬索尼克为主人公的电子游戏曾在多个平台发表,总累计销量已经超过了3500万套。其创始者为日本世嘉公司。从1991年到现在,刺猬索尼克系列依旧是游戏史上最受欢迎的系列之一。
9、《吃豆人》
吃豆人是电子游戏历史上的经典街机游戏,最早由南梦宫公司于1980年在街机上推出,后由雅达利公司于1982年3月中旬发售Atari 2600版。Pac-Man最早的艺名叫Pakkuman,源于“パクパク食べる”的发音paku-paku taberu,paku-paku表示嘴巴一张一合的动作和声音,形象描绘了“我吃,故我在”的生活态度。Pac-Man被认为是80年代最经典的街机游戏之一。
10、《精灵宝可梦》
《精灵宝可梦》,是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。精灵宝可梦系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的超级马里奥系列。
11、《魔兽争霸》
《魔兽争霸》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。初版《魔兽争霸:人类与兽人》1994年在PC平台上发布;《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸2:黑暗之门》1995和1996年发行;《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》2002和2003年发行,是非常受欢迎的单机游戏。
12、《席德梅尔的海盗》
《席德梅尔的海盗》是由著名的游戏制作大师席德。梅尔在十七年之后对自己的经典之作《海盗》的重新诠释。凭借出色的游戏性,《席德梅尔的海盗》在国外获得了媒体和玩家一致好评,欧美三大游戏媒体GAMESPOT,IGN和GAMESPY分别给出了9.2分,9.2分和四颗半星的极高评价。游戏在欧美游戏市场上更是掀起海盗热潮,连续数月在销售榜前10位中占据一席之地。
13、《我的世界》
《我的世界》是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,于2009年5月13日发行。2014年11月6日,该游戏被微软收购。2016年网易取得了该游戏在中国的代理权。该游戏以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。2011年Minecraft获GT年度评选年度最佳创新奖。
14、《洛克人》
《洛克人》是由Capcom开发的系列动作类电子游戏。于1987年发行。适用于家用机FC、SFC、Wii、PS2,掌机GB、GBA、NDS、3DS、PSP等。1987年至2010年12月,《洛克人》在二十多年间已经发展成为具有7大系列129款游戏的庞大系列,已售出超过2900万游戏。
15、《街头霸王2》
街头霸王2,台译快打旋风2,是日本CAPCOM公司的一套格斗游戏。游戏中的角色来自不同的国度,有独特的必杀技,有完整防御和进攻系统。1992年6月10日,SFC版《街头霸王II》上市,这部作品日本本土达到累计288万份、全球总销量破630万份,是CAPCOM成绩最出色的家用机软件,也是格斗类游戏不可逾越的里程碑。《街头霸王II》对SFC的硬件销量起到了巨大促进作用,1992年圣诞商战期间成功出货200万台。
16、《纪念碑谷》
《纪念碑谷》是USTWO公司开发制作的解谜类手机游戏,于2014年正式发行。玩家在游戏中,通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵,引导艾达至终点。
17、《球球大作战》
《球球大作战》是一款由巨人网络SuperpopLollipop工作室自主研发的手机网络游戏。2015年5月27日由巨人网络在中国大陆发行。在这个球球的世界里,每个人都化身为一颗独特的球球,大球吃小球,努力生存下来就是唯一的目标。2016年7月30日,《球球大作战》获得2016星耀360游戏“年度十大人气移动游戏奖”。2016年11月,《球球大作战》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。