世界上最荒唐的建筑(世界上最荒唐的建筑是什么)

本文目录一览:

  • 1、历史上最黑暗,最富有,最荒唐的三个朝代
  • 2、想了解金字塔的神秘
  • 3、长城建造时间、过程、作用、诗词、故事
  • 4、金字塔旁边的狮身人面的建筑,真的是是用来镇陵的吗?
  • 5、雅典宪章 马丘比丘 异同
  • 6、求GTA3圣地安列斯简介。

历史上最黑暗,最富有,最荒唐的三个朝代

中国古代最黑暗的朝代

当说起中国古代最黑暗,最无能的朝代时,人们通常都会想到清朝。因为清政府的闭关锁国,让中国落后西方200多年,最后还与列强签订了各种不平等条约。

但在历史上,有一个朝代比清朝还要黑暗,而且皇帝一个比一个无能,那就是晋朝。

晋朝是司马懿祖孙三代在曹魏手上夺过来的。很多人说其得国不正,但皇位的正统性又有谁能说得清呢?只要建国后让百姓安居乐业、国泰民安,老百姓就会念你的好,全心全意的拥护这个王朝。

但显然司马氏做的并不好,不仅没有让百姓安居乐业,而且还引发八王之乱,让社会变得动荡不安。

晋朝的建立者是晋武帝司马炎,也是两晋唯一一个有能力的君主。他的祖父司马懿掌控了曹魏大权,父亲司马昭灭亡蜀汉,他在二人的基础上取代曹魏,逼迫魏元帝禅位给自己。

晋朝建立后,司马炎先是灭亡了东吴,实现了全国的统一。然后又颁布了一系列的经济措施,发展农业生产。西晋在太康年间,一度出现社会繁荣的景象,史称“太康之治”。

但司马炎自从灭吴之后就开始荒于政治,开始奢侈腐化。晋朝公卿贵族有样学样,整个社会又浮现出一股奢靡之风。

司马炎死后,儿子司马衷继位,但司马衷却是个智力低下的皇帝。当老百姓穷的吃不起米时,他竟说出了“何不食肉糜?”的蠢话。

而也正是因为司马衷智商有问题,所以才让皇后贾南风掌控了朝政大权。司马炎的其他儿子看一个女人掌控了自家天下,心里自然不服,因此引发了八王之乱。

八王之乱让北方大地遍地狼烟,少数民族趁火打劫,开始了五胡乱华。在那一段黑暗时期,北方汉人被胡人戏称为“两脚羊”,差点被屠杀殆尽。而南渡的晋元帝司马睿靠着世家大族建立起了东晋,但与此同时,东晋朝堂也被世族掌控。

当时人们说的“王与马共天下”,就是指东晋第一世族,琅琊王氏。

而两晋的这些皇帝中,除了像司马衷这样的傻子皇帝外,还有很多傀儡和短命皇帝。像明、成、康、穆四位皇帝,就一个比一个死的早。而东晋的大部分皇帝,要么受朝臣控制,要么被世家摆布,完全没有作为。

此外,司马炽和司马邺这两位皇帝还当过俘虏,司马曜和司马德文则被棉被捂死。可以说,两晋的这些皇帝也是一个比一个无能了!

中国历史上最富的朝代

隋文帝初登基时全国人口400万户,隋炀帝登基时已达890万户,以一户六口计,全国人口不下5000万,这个数字大约直到唐玄宗时才达到。直到唐太宗死后,唐高宗继位,计户口380万户。唐玄宗时,全国760万户,4100万人。隋开皇九年已垦田地1944万顷,大业中期已垦田地 5585万顷。唐天宝十四年已垦田地1430万顷。隋炀帝登基就有890万户,而唐太宗直到驾崩才有380万户。可见,隋朝才是经济最富裕的朝代,唐朝不过是中国历史上军事最强大,民族关系最密切,对外交往最频繁的朝代而已。从以济上看,唐朝比隋朝差远了。

博大精深的中国文明以物质文明的光辉著称于世。奇巧的工艺,精美的器物,伟大的建筑,特别是其流溢丰厚的财富,不仅引起人们的向往,也曾经被统治者用来向周边少数族炫耀国威,公元670年,隋炀帝曾令宇文恺在榆林作大帐,帐下能坐几千人。突厥、奚等部落酋长到帐下观看散乐、品尝大宴之后又惊又喜,争着贡献牛羊马匹以示敬意。第二年,隋炀帝又在洛阳置百戏场,供西域人观看。戏场周围五千步,奏乐人多至一万八千,声闻数十里,灯火照耀如同白昼。为了夸耀富饶,在同西域人做交易的丰都市盛饰市容,街道上的树木都用帛缠绕。到了宋代的澶渊之盟和绍兴和议,统治者分别以输岁币银十万两、绢二十万匹和每年贡纳银、绢各二十五万为代价,用文明财富向辽、金换取一时之安。

将中国的富裕向外人炫耀,目的是为了稳定边疆,本也无可厚非。只是隋炀帝走得太远了些。隋朝本来是一个很有实力的大帝国,经济实力尤其雄厚,所以隋炀帝才能有条件向西域商人炫耀。但隋炀帝仅仅用了十多年的时间就使这个庞大的实力雄厚的帝国分崩离析。

中国历史上最荒唐的朝代

在中国历史上的几十个朝代当中,不论哪个朝代,总是会出一个或者几个荒淫无道的帝王,他们昏庸无能,淫乱宫廷,在历史上留下了一个个悲剧和笑柄,最后或者成为强势大臣的傀儡,或者干脆被推翻下台。但是,要说整整一个朝代没有出一个贤明的帝王,皇帝个个是荒淫无道的昏君,则只有南北朝时期的北齐和五代十国时期的南汉,北齐的皇帝个个荒淫乱伦,被称为“禽兽王朝”;南汉是把阉割作为晋身的前提,因此被戴上了“宦官亡国”的帽子。北齐为南北朝时的王朝之一,齐文宣帝高洋所建。高洋代东魏称帝,国号齐,建元天保,建都于邺,史称北齐。后来北齐为北周所灭,是个传国只有28年的短命王朝。北齐王朝虽然执政时间不长,但是历代皇帝都是昏庸荒淫之徒,因而被称为“禽兽王朝”。

第一个是北齐开国皇帝高洋的父亲高欢,他虽然没有亲践帝位,但是已经实际把握东魏政权。高欢的最大嗜好就是夺取他人之妻女,尤其是东魏诸帝王的皇后与王妃都成了他夺取的对象。尔朱荣之女(魏庄帝之皇后)、尔朱兆之女(建明帝之皇后)、郑大车(魏广平王妃)、冯氏(任城王妃)、李氏(城阳王妃)这些原本高贵的宫中贵族女人,都没有逃脱被他玩弄的命运。高欢的长子文襄帝高澄,继续了父亲高欢的职位,同样继承了高欢的荒淫无耻。臣子薛真的老婆姿色出众,便想个理由将其支出外,派人将她抢进宫来,薛氏不屈从淫威,不甘心被高澄践踏,被高澄用配刀活活打死。杀死了人家的女人,还要让廷尉治薛的罪。廷尉是一个很正义的人,知晓经过后不从。高澄气得又用刀柄把廷尉暴打了一顿,但还是没让廷尉屈服。高澄干脆亲自下令把薛氏一家满门抄斩。

他不仅仅肆意糟蹋外臣的妻子,自家人的妻女他也不放过。高澄有个叔叔名叫高慎。高慎的妻子生得并不美,但小巧玲珑,晶莹剔透,是当时名躁京城的袖珍夫人。他一道诏令,要袖珍夫人进宫侍酒。袖珍夫人不敢不去,去了以后挣扎着求饶并以死威胁。但是,兽性大发的高澄以杀死她全家威胁,袖珍夫人只能任高澄这个比自己辈分还小的小辈在自己身上发泄他变态的欲望。从此袖珍夫人就成为了高澄的玩物,只要高澄需要就随时被召进宫中玩弄。高洋是高澄的亲弟弟,高洋的妻子李氏非常漂亮。因为是亲兄弟,不好强迫,就设计将其骗到御花园,肆意淫乱。

高澄死了之后,高欢的另一个儿子高洋即位。高洋即位后,高家身上的荒淫血脉在他身上充分体现。他不仅奸杀自己的庶母朱尔氏而且对自己的亲生母亲也一样毫无人性。母亲若与他发生口角,就勃然大怒,然后将自己的亲生母亲当众脱的精光鞭打。有一次,他闲极无聊,就将自己家宗室的全部女人聚于宫中,让她们脱光衣服,然后叫他的宠臣去跟这些女人乱淫。他端坐高台之上,左拥右抱,命令宠臣每人必须玩一种花样,动作奇异者给予重奖,否则就地处死。高洋对自己的两个弟弟高和、高俊的妻子也不放过。高洋先赐死了两个弟弟,然后两个弟媳妇收入宫中供其淫乐。可惜两个倒霉的弟媳很快就被高洋玩腻了,高洋就把这两个弟媳妇赐给自己食客中的那些年迈无妻的鳏夫为妻。

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想了解金字塔的神秘

金字塔

2500年前,古希腊人列出了当时世界七大奇观,如今,七大奇观中只有为首的金字塔经受住了岁月千年的考验留存下来。难怪埃及有句谚语说:“人类惧怕时间,而时间惧怕金字塔。”

古埃及人有建造金字塔作为国王和王后的陵墓的习俗,因此埃及的金字塔很多,素有金字塔之国的美称。其中最宏伟的当然是位于吉萨的胡夫金字塔(又叫大金字塔),它已成为埃及国家和文明的象征。大金字塔总共由大约230万块石灰石和花岗岩垒叠而成,中间不用任何粘合材料。而石块与石块之间吻合得天衣无缝,尽管历经4000多年的风吹雨打,石缝之间都插不进哪怕一把锋利的小刀。每一方石块平均有2。5吨,最重的达到100多吨。以古埃及人当时的劳动力,它们是如何把巨大的石块开采出来,并且运到这里来?又如何把它们垒砌起来? 何以抗拒时间的侵蚀直至今日?而且金字塔的底部四边几乎对着挣南、正被、征东、郑洗,误差小于一度。古埃及人是怎么计算的这精确的呢?

多少年来,大金字塔一直是人们探索而又无法确证的一个谜。因为不知道如何解释这些现象,现代人用尽了自己的想象力和推断能力。有人说金字塔时外星人所建,是他们到地球上来的一个降落点,还有人说胡夫金字塔是由失踪的亚特兰蒂斯岛先民所建。

为了揭开金字塔之谜,人们进入大金字塔探密的尝试从未停止。与中国的秦始皇陵设置机关对付盗墓人不同,埃及法老凭借咒语来保护自己。胡夫金字塔上刻有一段让人不寒而栗的文字:“不论谁打扰了法老的安宁,死神之翼将降临在他头上。”而且美国《医学月刊》也确切刊登过报告,证实100名曾经进入过大金字塔的人之中,未来10年内死于癌症的几率高达40%,但是,这并没有阻挡人们探寻金字塔深处的奥秘的脚步。最近一次也是最受关注的一次行动便是2002年全球142个国家同时直播的考古发掘过程,还动用了微型机器人。然而,具有讽刺意义的是,人们并没有发现期待中的宝藏,墓室,或是木乃伊。石门的背后又是一道石门。未解的迷仍然困扰着好奇的现代人。只要金字塔仍然屹立,人们大约还会继续追寻下去。

虽然无法确证雄伟的金字塔是如何造就的,但是金字塔的存在却可以很好地解释古埃及人的生死观。古埃及人认为现世是暂时的,来世才是永恒的,而死亡就是开往永生的大门。但是前提是要妥善报关号它们的尸体。

同样成为埃及象征的狮身人面像,是吉萨另一个吸引游人的地方。古埃及人崇拜狮子,他们认为狮子是力量的化身。狮身加上法老的头像,则是智慧加力量的象征,同时这种奇特的形象也符合了古埃及人认为法老既是神又是人的观点。

大金字塔的秘密仍然没有破解,而吸引人的又岂止金字塔或是狮身人面像?整个埃及的文明,沙漠中的一切都让人神往不已。不管金字塔的迷有没有被揭开,人们都会向往去尼罗河西岸亲自体验金字塔撒向大地的光芒,毕竟这也是四千年前同样撒向大地的光芒啊。

地理概况:

埃及现存金字塔107座,主要位于埃及首都开罗附近的吉萨(Giza)高原。这一地区有三座较大的金字塔,分别是胡夫金字塔(也叫大金字塔),卡夫拉金字塔,和孟卡拉金字塔,其中又以胡夫金字塔最为著名,它是吉萨金字塔群中规模最大,保存最完好,也是建筑成就最高的一座。

历史概况:

世界上最荒唐的建筑(世界上最荒唐的建筑是什么)

埃及金字塔是古埃及人埋葬国王和王后的陵墓,古埃及人建造金字塔的历史从第三王朝延续到第十三王朝(前2686年-前2181),距今已有四千六百多年。鼎盛时期出现于法老胡夫以及其后的两代君主卡夫拉和孟卡拉统治时期,他们都选择了吉萨地区沙漠与绿洲的交界出建造他们的金字塔和其他附属建筑。公元前五世纪,古希腊著名历史学家希罗多德游历埃及时记下了最早关于金字塔的文字,近代关于金字塔的研究开始于拿破仑入侵埃及之后的进行的资料调查。

最著名的三座金字塔及其附属建筑物:

胡夫金字塔:埃及规模最大的金字塔,通常被称为“大金字塔”,是法老胡夫(Khufu)(前2543年至前2520年在位)的继承人为他建造的王陵。大金字塔大约建造于前2570年,动用了十万劳工和奴隶,历时20年才完成。大金字塔原始高度为146.6米,几千年的风化后,现在高度为138米,在1889年巴黎320米的艾菲尔铁塔落成之前,它一直是世界上最高的建筑物。大金字塔四周整齐排列着许多贵族的平顶石墓,众星捧月般衬托出大金字塔的雄壮与威严。

卡夫拉金字塔和狮身人面像:卡夫拉金字塔是继胡夫金字塔后第二座在吉萨建造金字塔,其规模完全可以和胡夫金字塔媲美,只是内部构造较为简单。著名的狮身人面守护在卡夫拉金字塔前。这是一尊具有狮身和卡夫拉王头像的巨型石像。古埃及有许多狮身人面像,象征法老既是神又是人的概念,以吉萨的这座最大,石像长73米,高21米。

孟卡拉金字塔:孟卡拉金字塔是卡拉夫的继承者的金字塔,不过规模和建筑艺术远远低于前面两座金字塔。

穿地雷达发现胡夫金字塔“秘密走廊”

埃及胡夫金字塔名列“世界七大奇迹”之一,据称是古埃及法老胡夫的陵墓。然而,至今为止,胡夫法老(又称基奥普斯国王)的木乃伊遗体却从来没有被发现过。一些考古学家怀疑,胡夫的木乃伊也许早就被古代盗墓贼给偷走了。

据了解,胡夫金字塔内目前包含着三个已知房间。“国王室”——里面有一具巨大的花岗岩石棺,人们认为它正是胡夫木乃伊的葬身之处。不过事实上,如今里面空空如也。在“国王室”底下,有一个略小的墓室,它被称做“王后室”,尽管科学家倾向于认为它并不是给王后安排的。此外,在金字塔地底下还有一间从没使用过的小地下室。

然而日前,两名法国业余埃及学考古学家在经过多年的现场考察后,提出了一个石破天惊的新见解∶在胡夫金字塔内“王后室”下面,还有另外一个至今不为人知的“神秘墓室”,该秘密墓室可能正是胡夫法老的最终葬身之所!如今,他们已经通过地面穿透雷达,探测到了通往该秘室的一条秘密走廊!

胡夫为自己造了三个墓室?一个没完成,一个出现裂缝

关于胡夫金字塔是如何建造的,最流行的一种理论认为∶金字塔的内部结构全都经过事先设计,工人们按照设计图来进行建造。但多米恩和弗德赫特却相信,在金字塔建造过程中,设计思路曾反复发生变化。当古埃及建筑师发现原来设计的“国王室”可能无法承受上面的巨石重量时,就开始重新回到了图纸上。

据了解,“国王室”的屋顶被几道每根重达50吨的花岗岩石梁增固着,将屋顶隔成了4个小空间,大英博物馆古埃及和苏丹馆副馆长杰弗里·斯潘塞说∶“这个设计是为了将金字塔中心的巨石重量分散到边上去。”然而,这些花岗岩石梁上显然能够看到一道道裂缝,斯潘塞解释称,考古学家们通常认为这些裂缝是在金字塔建成很久后,在某次地震中被震裂的。

不过多米恩却不这么认为,他相信这些石梁上的裂缝在金字塔建造时就出现了,古埃及建筑师们对此一清二楚。多米恩的证据是,在一些裂缝中,被抹了一些年数达4500年之久的灰泥,多米恩相信,这正是古埃及建筑师试图亡羊补牢、加固屋顶的证据。

多米恩在他的新书《基奥普斯的墓室》中写道,“胡夫金字塔的全部问题可以归结到以下一个理论,胡夫当年一共为自己建造了三个墓室,第一个墓室(王后室)没有建造完成;第二个墓室(还未被发现的秘室)可以投入使用;第三个墓室(国王室)上面出现了裂缝。因此,胡夫最后被葬在了第二个墓室之中。”多米恩称,他认为“王后室”并不是胡夫墓室的原因,是因为它的入口太窄,根本无法抬进胡夫的大石棺。

“神秘墓室”在整个金字塔的“心脏部位”?

位于埃及开罗的法国东方考古学协会著名古埃及学家让·皮埃尔·科蒂吉安尼从一开始就对多米恩和弗德赫特的金字塔研究印象深刻。

据科蒂吉安尼介绍,他之所以对两人的研究感兴趣,是因为他将他们的雷达探测数据提供给一名法国地面雷达数据专家进行过分析,该专家的解释印证了两人的猜测。科蒂吉安尼说:“这名专家为一家大公司工作,该公司的工程之一就是为将来从巴黎到斯特拉斯堡的特别快车设计轨道线路,如果这名专家说在这儿铺设轨道很安全,那是因为他发现这儿的地底下没有空洞。我想他是不会出错的,否则的话,将来就会出大车祸了。”

科蒂吉安尼称,第二个令他感兴趣的原因是,两名业余考古学家假想的“神秘墓室”位置,正位于“王后室”底下偏西处,在结构上那儿正是“整个金字塔的心脏”所在,所以那儿很可能真是胡夫法老象征性的最后安息地。

埃及考古最新发现:法老王图坦卡蒙死亡真相

数十年来,经过各类电影和小说的大肆渲染,“法老咒语”越传越邪乎,不仅令盗墓者望而却步,也令众多考古学家和观光客忧心忡忡。近日,埃及考古学家们不惧咒语的威胁,用高科技设备对法老的身体进行了全面检查,从而揭开了3300年前的这位古埃及男孩法老的死亡之谜。

图坦卡蒙是第18位埃及法老王,公元前1336至1327年统治埃及。图坦卡蒙并不是在古埃及历史上功绩最为卓著的法老,但却是在今天最为闻名的埃及法老王。自从1922年,图坦卡蒙法老的墓穴被英国考古学家霍华德·卡特和卡尔纳冯伯爵发现后,墓穴内让人眼花缭乱的陪葬品、举世闻名的金面具以及那让人觉得有些毛骨悚然的法老的诅咒无一不引起了世人的极大兴趣,然而人们最为关注的还是这位年轻法老本身。19岁的图坦卡蒙突然神秘而死,死亡年龄过早、下葬匆忙、脑后部受伤……人们相信他英年早逝的背后,一定隐藏着什么天大的秘密……

年轻的图坦卡蒙死于谋杀?

这位年轻国王的意外死亡之谜,引发了阵阵疑云,诱导着现代的探索者们竭尽所能拨开历史层层的迷雾,穿越时空,触摸那个久远而神秘的古埃及世界。

据流传下来的零散的史料记载,图坦卡蒙的父亲阿肯纳顿是古埃及王朝有名的“异教徒”国王,竭力推行“改革”,让古埃及从多神信仰转为一神信仰。他的作法在当时备受争议和嫉恨,其子图坦卡蒙很可能因此惹上麻烦。

从图坦卡蒙墓穴内的情形来看,他的死亡是很突然的———墓穴又窄又小,好像还没有修好就匆匆下葬的样子。乍看上去好像不是为王族准备的,而且装饰也很潦草,墓穴四壁的壁画上泼溅了许多颜料,也没有人去擦拭干净。而一些让世人瞩目的陪葬古董其实并不是他自己的日常用品,因为考古发现,这些古董上本刻着别人的名字,图坦卡蒙的名字是在把原有名字擦去后临时加上去的。而制作木乃伊的过程也不是像其他法老一样慢慢用防腐香料浸体,而是将成桶的防腐香料倒在木乃伊上。

1968年,英国利物浦大学的研究人员在获准给木乃伊进行X光透视后,发现在死者的脑腔中有一块曾移位的骨头,而在后脑勺处有一片颇似血凝块的阴影。研究小组的哈里森博士称:“这团阴影边缘并无异常,但事实上可能是由该部位的一次脑膜内出血造成的。而这次内出血大概是后脑遭到重击的结果。反过来说,这一击极有可能就是导致死亡的原因,也就是说图坦卡蒙很有可能死于一次谋杀。”

三位嫌疑人

当线索逐渐从历史的沉滓中浮现出来时,笼罩这个悲剧故事的种种疑点幽冥般地闪现。

谋害国王的凶手是谁?曾经一度同我们一样生存过的血肉之躯有着如何短暂而不平凡的一生?这场政治阴谋又在历史上留下了怎样的痕迹?王朝的命运终究归于何处?

扮演着历史学家和侦探双重角色的鲍勃·布雷尔不经意成了历史的一位使者,零散的文物、卷宗、陵墓以及古代木乃伊在他的精心整合下讲述了一个真实而极其复杂的故事,让人真实地嗅到了当时王权争斗的腥风血雨。

在3000年前的埃及图坦卡蒙时代,一个古埃及历史上异常动荡的时代。国家四分五裂,宗教和政治骚乱使得固有的社会秩序遭到进一步的破坏,朝中贪婪的野心家们纷纷结党密谋。而与此同时,年轻的国王和他深爱的妻子却无法得到一个王位继承人。这种种不稳定的因素使得埃及犹如一个火药桶,一触即发。恶魔终于向年轻的图坦卡蒙国王举起了双臂———江山因而易主。布雷尔还列出了三位最有可能成为凶手的人。

嫌疑人一:军队统帅霍朗赫布

霍朗赫布常常教图坦卡蒙狩猎、驾驶战车,这些活动都提供了谋划一次事故的充足机会。如果图坦卡蒙真的是死在路上,尸体在霍朗赫布运回之前就可能腐烂了。这一点倒可以解释为何木乃伊上额外倒了好多防腐香料。霍朗赫布弑君最可能的动机是自己篡权登上王位,要做到这一点对于手中掌握军权的他并不难。

嫌疑人二:其妻安克姗娜门

她的动机可能是篡位,也可能是希望有继承人。在图坦卡蒙的墓穴中还发现了两具胎儿木乃伊。据推断,两个死胎都是图坦卡蒙和妻子所生的女儿,死亡原因是早产或死产。如果图坦卡蒙没有能力繁衍健康的后代,安克姗娜门很可能希望他出局,而自己可以跟能够令她生育健康孩子的人结婚。

嫌疑人三:宰相艾

图坦卡蒙父亲在位时,艾就是宰相。后来他辅佐9岁的小图坦卡蒙登基,实际上一直在执掌国家大权,而且深得图坦卡蒙的信任。艾的杀人动机可能是觊觎法老的宝座,而在图坦卡蒙死后他确实当上了下一任法老。图坦卡蒙墓中壁画上有艾主持图坦卡蒙葬礼仪式的内容,而当时有权主持这一仪式的是确定有继承权的人。

CT扫描显示图坦卡蒙并未受到人为致命伤害

但是,研究古埃及史的知名学者们却纷纷称这一结论是胡说八道。柏林勃兰登堡科学和人类学学院的一位专门研究图坦卡蒙的学者说:“人人都喜欢推测,但是至今却没有任何证据来证明这些推测。”为解开一个延续多年的未解之谜,埃及考古部和美国的研究小组于

今年年初用一辆载有特殊装备的车辆从“帝王谷”将这位法老王的木乃伊从坟墓中移出,希望用高科技设备对他的头盖骨和肋骨进行立体摄影,从而确定其死因。

3月8日,研究小组公布了扫描结果:3300年前的这位18岁的古埃及法老并不是死于谋杀。在短短的15分钟的CT扫描中,研究人员针对木乃伊的不同部分拍摄下了近1700多张图片,研究显示,图坦卡蒙身形纤瘦,健康,没有营养不良或传染病,但他有轻微唇裂。

CT片还显示,这位年轻的法老有微小的腭裂,不像是装饰用的胡须或其他面部装饰造成的(影像)。他的门牙很大,同其家族里的其他法老一样,牙齿有覆咬合特点。哈瓦斯表示,图坦卡蒙的尸体保存完好,可以清晰地看见图坦王脸部的轮廓,就连他的脚趾和手指也是保存完好。

发现图坦卡蒙法老王“藏身之地”的埃及最为著名的考古学家,埃及古物最高委员会秘书长哈瓦斯表示,研究小组针对有关图坦卡蒙被谋杀的种种说法展开调查,但没发现其后脑曾被重击的证据,也没其他迹象显示涉及谋杀。

他们还发现,他胸部意外撞伤的可能性极小。哈瓦斯称,研究小组部分成员认为,图坦卡蒙左大腿骨有一道骨折裂痕,显示他死前可能严重弄伤大腿。虽然裂痕本身不会对生命构成威胁,但却可能因此受细菌感染。尽管这个裂痕也可能在防腐处理过程中造成,但他们却认为可能性不大。研究结果表明,图坦卡蒙生前并没有遭受阴谋的迫害,谜团解开之后,这位一直被关注的木乃伊也将被送回自己的墓穴,从此过起平静的“生活”。

“尼罗河的礼物”

“埃及是尼罗河的礼物”。这是古希腊著名历史学家希罗多德的一句名言。事实也正是这样,没有尼罗河,就没有埃及这个文明古国。

尼罗河穿过非洲东北部,全长6600多公里,它流经埃及的那一段,只占全长的六分之一。

河流泛滥,一般说来总不是好事。可是,埃及却由于尼罗河的定期泛滥,得到了巨大的好处。每年,当尼罗河发源地埃塞俄比亚山区进入雨季的时候,尼罗河水就上涨。从7月中旬开始,河水逐渐淹没了埃及的整个盆地。11月末,河水退去,留下肥沃的淤泥,仿佛是大自然给埃及的土地普遍施了一次肥料。虽然,埃及是个终年少雨的地方,但是靠着尼罗河,人们在湿润肥沃的土地上种植庄稼,发展生产,使这里也成为了产生古代文明的一个摇篮。

埃及是世界上最古老的国家之一,在6000年以前,这里就出现了许多小的奴隶制国家(城邦)。大约在公元前3100年,埃及建立了统一的奴隶制王国。首都是位于尼罗河三角洲南部的孟斐斯。

古代埃及的国王有避讳的习惯,不许叫他的名字,一般尊称为“法老”。“法老”原来的意思是“大的房屋”。

从公元前3100年到公元前332年马其顿王亚历山大征服埃及的2700多年,是埃及历史上的“法老时代”,一共经历了31个王朝。在这以后,埃及先后处在希腊、罗马和拜占庭帝国的统治下,直到公元640年,阿拉伯人征服了埃及,结束了埃及古代史的时代。

古埃及的历史是奴隶社会的历史。贫民和奴隶以各种形式反对奴隶主的残酷剥削和压迫。在第十三王朝时期(约公元前1785年——公元前1647年),爆发了一次大规模的贫民、奴隶起义。一个名叫伊浦味的人记下了这次起义的情况,他写道:“王都立刻被占领,国王被废了,国家的长官被赶到各地,管文件的官吏被杀,文件被抢走……”虽然起义后来被镇压了,但是第十三王朝受到了沉重的打击,不久就灭亡了。

埃及人在天文学、数学、医学、物理学和建筑学等方面,在古代史上是处于领先地位的。对于古代埃及的历史和灿烂的文化,人们是怎样知道的呢?这主要归功于考古学家的努力。

考古学家们大都是通过对陵墓的研究和考证,来了解古代埃及的历史和文化的。古埃及最初几个王朝的历史情况,因为缺乏文字记载的材料,很长时间没人知道。后来,经过在尼罗河畔的阿比多斯的发掘,考古学家们发现了埃及第一、二王朝许多国王的陵墓。墓顶稍稍高出地面,墓室在地下10米到17米的深处。墓内有许多装酒的大瓶,瓶口用尼罗河的泥土和稻草密封,上面盖有国王的印记。这些印记就成了辨明陵墓主人的重要根据。在一个叫泽尔的王陵中,发现了一只手臂骨,上面戴着四只美丽的臂镯。这是当时皇宫里宫女们的装饰品。从这点可以知道,埃及成为统一王国的最初200年,已经用宫女,也就是用奴隶来为国王殉葬了,这是埃及进入奴隶社会的证据。

从公元前大约27世纪起,“法老”们开始为自己营造巨大的陵墓。这是一种高大的方锥形建筑物,底座四方形,每个侧面是三角形的,样子就像汉字的“金”字,所以我们叫它“金字塔”。在英文里叫它“锥形体”。

金字塔是用成百万块巨石垒起来的,每块石头平均有2000多公斤重,最大的有100多吨重。这些巨石从尼罗河东岸开采出来,再运到河的西岸。这么沉重巨大的岩石是怎样翻山过河和堆砌成塔的,到今天仍然是一个没有人能做出完满答案的难题。人们怎么能不佩服埃及人民的伟大力量和智慧!

金字塔和地下墓室所用的石块虽然都十分坚硬,能工巧匠还是把它们劈凿琢磨成各种形状,而且使石块之间结合得十分紧密,甚至连锋利的刀刃也插不进去,这显示了古埃及人劈山开石的高超本领。

金字塔塔底四边长度的平均误差只有2厘米,四个直角的误差也只有0.12°。这表明,古埃及的几何学和测量技术已经达到很高水平,能够精确地测量和计算长方形、三角形、梯形和圆的面积。

更令人惊叹的,是放置在“地下宫殿”里、经过防腐处理的法老尸体“木乃伊”。在古埃及,不仅法老、贵族的尸体要做成木乃伊,一般平民也有这个习俗。考古学家估计,从第一王朝到第三十一王朝大约2700年中,埋葬在埃及河谷地带的木乃伊就有两亿具以上。古埃及人认为,人死后只有把尸体保存好,不让它腐烂,才能进入天国。

法老的木乃伊制作得非常精致。制成一具,需要70天。尸体的内脏掏空以后填上香料,整个躯体也涂上香料,然后用麻布紧裹,放在用名贵的防腐木材制作的棺木中。穷人制木乃伊,只能用盐水浸泡以后吹干。在古埃及,不仅人的尸体要制成木乃伊,被人当作神崇拜的牛,死后也要作成木乃伊,葬在石墓中。

由于古埃及人保存尸体的高超技术,使得几千年后的人们还能看到古代帝王的容貌。1881年,在尼罗河畔德布斯的一个秘密的悬崖石室中,发现了从公元前1567年到公元前945年的第十八、十九、二十和二十一王朝的几乎全部法老的木乃伊,加上他们的王后、太子,共有40个。这些王朝已经没有财力兴建以前那样的金字塔了。然而,法老的木乃伊还是制作得非常精致。其中一位是公元前1304年即位的拉美西斯二世。从木乃伊可以看出,他是一个身材魁梧的人。

木乃伊的制作,使埃及人积累了相当丰富的解剖学知识。在那时候,世界上其他地方的人们对解剖学几乎还一无所知呢。

说到古埃及的文明,还不能不提到著名的“斯芬克司”——狮身人面像。公元前2611年,第四王朝的法老哈夫拉为了使自己的容貌“永垂不朽”,下令要在自己的金字塔旁雕刻一尊石像。据说有一位青年雕刻家建议,雕成一座狮身人面像。哈夫拉十分高兴,命令立即动工。这座巨像高20米,宽57米,一只耳朵就有2米长,是用造金字塔剩下的一块巨石雕成的。狮身人面像坐西向东,象征着作为太阳神的法老的无比威严。这座伟大的艺术品已经有4600多年的历史,很长时间被埋没在沙石里,直到1926年才被法国考古学家挖掘出来。挖出来的时候,它的2米长的鼻子已经受到严重损伤,据说是被人用镐刨掉的。但这个说法不大可信,因为它曾几次被黄沙埋没,又几次被挖出来,鼻子是头部最突出的部分,很容易受到损伤。

经过了几千年,狮身人面像受到了严重的侵蚀。最严重的是它的脖子,很可能会因为支撑不住好几吨重的头而折断。埃及最大的金字塔胡夫金字塔,也由于几千年来风雨的侵蚀、成千上万游客的敲敲推推和攀上爬下,塔身侧面的有些石块已经开始松动脱落。埃及政府已组织了人力和物力,对金字塔和狮身人面像进行抢救。

长城建造时间、过程、作用、诗词、故事

长城是世界建筑史上的杰作,它盘踞在重峦叠嶂之间,蜿蜒在沙漠之上,气势磅礴,坚固雄伟,被视为世界七大奇迹之一。曾有权威人士做过统计,修筑长城所用的砖石,如果用来修建一道厚1米、高5米的长墙,这道长墙足以环绕地球一周;而如果用来铺筑宽5米、厚35厘米的马路,则可以环绕地球三周以上。但今天的人们在感叹其浩大伟岸的同时,不知还有多少人能够体味出其背后的辛酸。修筑长城耗费了大量的人力物力财力,给平民百姓造成了无法估量的损失,更令人啼笑皆非的是,两千多年前修筑长城的起因听起来颇为荒唐。

“亡秦者胡也”,万里长城因一句谎言而修

一提到万里长城,人们首先想到的就是秦始皇。尽管秦始皇不是历史上修筑长城的第一人,也不是最后一人,但在人们的印象里,长城与秦始皇有着不解的渊源,提到长城就不能不说秦始皇。

秦始皇是一个有着强烈危机感和忧患感的帝王。当上皇帝之后,他并没有因一统天下的成就而陶醉,相反却一直忧心忡忡。大秦帝国是在暴力的基础上建立起来的,反对的声浪即使很小,但大规模爆发却从未间断。如何谋求大秦帝国的长治久安,是他的心愿也是他的心病,这件事无时无刻不在困扰着他。

大秦帝国在将新政推向全国的过程中,遇到了意想不到的困难,为了获得民众对大秦帝国的认可,安定天下民心,秦始皇在完成统一大业之后的第二年,也就是始皇二十七年(公元前220年),开始不断地巡幸天下。他巡游的地点先是选择在秦国境内,试行一年之后,逐步推广到秦国以外的领地。始皇二十八年,他从咸阳出发,经齐地也就是今天的山东到达海边,又转经江苏、湖南、浙江、湖北返回咸阳,其行程几乎遍及整个中国。即便是在交通高度发达的今天,他的旅程仍然漫长得令人生畏。

巡幸天下使得秦始皇的思想意识受到很大冲击,思维方式也受到很大影响。秦国在战国七雄中处于西部边陲,论武力它可以雄霸天下,但若论发达程度,无论是文化还是经济,与齐国等中原核心地带相比都有着不小的差距。巡幸之旅虽然辛苦却也令秦始皇大开眼界,一种流行于齐地的方术吸引了他,使他对求仙问道以及寻求长生不老之术产生了浓厚的兴趣。

方术带有强烈的神秘主义色彩,这可能有助于排解他身心的巨大压力。也就是在这个时候,一位名为卢生的方士逐渐成为秦始皇的宠臣,他就是那位编造谎言引动秦始皇修建长城的主角。卢生原本燕人,虽然仅为一个方士,但对秦始皇的施政产生了非常重要的影响。说到秦始皇的残暴统治,历史学家都绕不开两件事,一是修长城,二是坑儒,这两桩事的始作俑者都是卢生。

按理说,当时正值壮年的秦始皇不应该对生死问题有那么紧迫的危机感,但长生不老似乎与长治久安有着天然的关系。为了寻求不死药,秦始皇花费了大量的精力财力物力,求仙、封禅无所不用其极,最为典型的是派徐福带三千童男童女到东海求仙,规模之大史无前例,但却一去杳无音信。

秦始皇寄予厚望的方术之道没有收到任何效果,他所面临的现实威胁反而越来越大。始皇二十九年(公元前218年),他在东巡的过程中遇刺,虽然幸免于难,但受到的打击非同小可。不过两年,他在咸阳微服巡行,又一次受到袭击。这一次的打击更甚前次,当年遇刺尚在秦地之外,这一次危险发生在首都咸阳。连京城的安全也成了问题,他内心的无奈与恐慌可想而知。

在这样的背景之下,他对神秘主义的倚重更为强烈,他急于想找出威胁秦帝国的准确原因和有关自身安危的确切答案。始皇三十二年,也就是公元前215年,他派卢生去求仙人指点未来的发展方向。卢生此去没有任何收获,回来后,他对秦始皇大肆歌功颂德,吹拍溜须,言辞间没有实质性的东西。对人们的阿谀奉承,秦始皇已听了很多年。他需要的不是这些,他强烈渴望的是对巩固政权真正有益的东西。于是他再派卢生入海寻求仙人指点,总是无功而返的方士这次带回了一本《录图书》,这本谶书上记录着一个惊天秘密:“亡秦者胡也”。

一直渴望对手的秦始皇终于找到了一个可以打击的目标,他内心的焦躁与不安便要迅速释放。卢生一句搪塞责任的话引发了中国一场空前的战略大震荡。秦始皇立刻派大将蒙恬率领三十万大军北征匈奴,把匈奴逐出河套赶到阴山以北。秦始皇仍然不放心,为了防患于未然,又不惜血本,征用七十万劳工,历时多年,起临洮(今甘肃岷县)止辽东,绵延万里大规模修筑长城,以绝胡人亡秦之患。

胡人究竟有什么样的威胁,使得秦始皇如此兴师动众?

卢生所传“亡秦者胡也”中的“胡”为何人?他们对秦帝国的威胁究竟何在?秦始皇为何要下此血本豪赌明天?

秦时指的胡人,就是以后的匈奴。追溯历史渊源,匈奴原本是中华民族的一员。就秦国而言,其早期的建国史堪称一部与胡人的斗争史,中间既有失败的教训,也有成功的经验。秦昭襄王时,胡人威胁到秦国的北部边境,秦国出于东进的考虑,对胡人采取了筑城防守的策略。

战国中后期,胡人的力量进一步增强,他们飘忽不定的作战方式令中原国家头疼不已。赵武灵王以胡服骑射革新武装,在与胡人的斗争中大获全胜。

秦始皇统一全国时,匈奴人逐渐由一盘散沙汇合成一个较为统一的国家,实力又有所增强。匈奴首领称为“撑犁孤涂单于”,“撑犁孤涂”是天子的意思,“单于”是广大的意思,中原人习惯上将他们简称为单于。

当时双方边境相对稳定,秦军与匈奴间没有大规模的冲突。这一方面是因为秦军善战,匈奴人不敢轻易挑衅。另一方面也是因为匈奴所处的形势险恶,他们西临大月氏,东接东胡,南面强秦,三面都有强敌存在,匈奴不敢轻举妄动。

按照当时的情势判断,如果秦帝国不主动挑起事端,匈奴是绝不敢轻易南下的。秦始皇是个有雄略的帝王,他早有征伐匈奴之心。始皇二十六年(公元前221年),也就是秦国刚刚完成统一,秦始皇就有意趁热打铁,一举收服匈奴。

他在庙堂之上召集群臣廷议此事,受到丞相李斯的强烈反对。李斯认为与匈奴交战有弊而无利,他分析双方的情势之后,给出了不可攻击匈奴的几条理由:

首先,匈奴居无定所,很难将其制服。这在很大程度上是因为他们没有城池居住,也没有财富需要保护,根本不怕攻击。

第二,攻击匈奴,大秦将处于两难境地。如果派轻骑兵速战速决,粮草供应问题很难解决;而如果派辎重大兵压境,则部队的机动灵活程度受损,很可能追击不上匈奴。

第三,即便取胜匈奴,结果也是无利可图。匈奴地处蛮荒,经济文化非常落后,对秦国的发展壮大没有多少效益。另一方面,俘获的匈奴民众也不好驾驭,弄不好还是安全隐患。但若将他们杀掉,那更不是天下苍生和陛下所愿意看到的事。

李斯得出的结论是,劳师远征匈奴只会消耗朝廷的力量而没有实际收益,不利于秦国的长远发展。

应该说李斯的分析相当有见地,日后形势的发展也与他的分析有许多吻合之处。李斯是秦始皇最为倚重的大臣,他的观点在秦始皇那里有相当分量。再加上中原刚刚统一,百废待兴,稳定中原局势显然比贸然进攻北方更为妥当,秦始皇只好将北击匈奴的打算搁置下来。

一晃6年过去了,中原的稳定并没有如期望中的那样取得很大的进展,秦始皇感受的威胁反而越来越大。这种威胁常常是莫名的,因为不知秦国的未来如何,因为无处发泄内心的恐慌,秦始皇非常焦躁不安。

始皇三十二年(公元前215年),当燕人卢生向他献上“亡秦者胡也”的图谶时,秦始皇的情绪为之一振,他觉得大展身手的时机到了,消除大秦帝国隐患的时机来了。在他看来,如果不立即北击匈奴,秦帝国很可能会亡于日益壮大的胡人之手。他委派能征善战的大将军蒙恬率领三十万精兵强将向匈奴发起了强悍的冲击,一举收复了河南与榆中地区,第二年又收复高阙,直抵阴山及河套地区。匈奴受到沉重打击,他们不仅抵不过蒙恬的攻击,还担心东西两翼受到袭击,最后干脆逃往大漠北方去了。

秦军对匈奴此战,表面上看应该是大获全胜,但正如李斯当年所指出的那样,胡人居无定所,没有不能放弃的地盘,他们随时可以迁移,秦军的胜利并没有多少实质性的内容可言,反而为自身平添了不少麻烦。

匈奴人打一枪换一个地方的战法令秦军非常头疼,为了防止他们的侵扰,秦始皇决定修筑长城。一马平川的地方适合匈奴人骑射行动,修筑城池限制他们的特长不失为一种有效的办法。

修城御敌并不是秦始皇的首创,早在公元前7世纪前后,各诸侯为了抵御对方的进攻,就开始在自己的领地上修筑高大的城墙,这些城墙被称之为长城。公元前4世纪前后,燕、赵、秦等国为了防御北方游牧民族的袭扰,也相继修建长城。

修筑长城御敌是古已有之的办法,并不是什么创举,但却被秦始皇发挥到极致,对后世的影响极为深远。秦代以后,没有修过长城的朝代寥寥无几。

秦始皇不仅把赵、秦、燕、韩等国的旧有长城连成一线,又增筑扩充了许多部分,形成了长达12000华里的万里长城。秦始皇不仅筑长城,还修建了直道。他的想法是,长城可以抵御北方胡人的侵略,保证秦不为“胡”所灭。而直道的修成,可以使秦国的骑兵在三天三夜之内直抵阴山,给“胡人”以致命一击。

在今天看来,长城是一项了不起的奇迹,但在生产力尚不发达的秦代,修筑长城对黎民苍生来说则是一场彻头彻尾的灾难与劫难,秦始皇修筑长城为秦帝国的最终灭亡埋下了祸根。

长城功过万古评说,秦究竟因何而亡?

秦始皇是我国从奴隶社会转入封建社会的第一位皇帝,是个备受争议的人物,而他所倾力打造的长城也是争议不断。关于长城的功过,或褒或贬,历来有不同的看法。

孙中山先生对万里长城评价很高,他在《建国方略》中指出,秦始皇这个人虽然不怎么样,但修筑长城的功劳堪与大禹治水相提并论。如果没有长城捍卫中原,中国可能等不到宋、明,在楚汉时代就已亡于北狄了,更谈不上汉唐时代的兴盛。他继而把汉民族同化蒙古、满族的功劳也归到了长城名下,因为长城的存在使得中华民族的同化力得以壮大巩固,才能够“虽一亡于蒙古,而蒙古为我所同化;再亡于满洲,而满洲亦为我所同化”。

孙中山先生虽然对长城青睐有加,但一些有见地的史学家对此却并不苟同。他们敏锐地指出,秦帝国看似解决了北患,但战场上的胜利只是暂时的,秦始皇终其一生,也没有从根本上解决匈奴问题,游牧民族虽然一时被震慑却绝对没有屈服,“灭秦者胡”是他内心挥之不去的痛。长城的防御作用也非常有限,汉唐之所以兴盛不是因为长城,而是其开放的文化与国力的强大。大明是修建长城最下工夫的朝代,然而终免不了被外族所灭的命运。

长城从来就没能挡住北方游牧民族的铁骑,明朝兵部尚书刘焘对此的感受非常深切。他说修建长城是自古以来没有办法的办法,修长城抵御外患是一个怪圈,几乎达到了恶性循环的程度。修长城下的工夫越大,人们对外敌入侵的担心就越强烈,国家的钱财耗费也就越多,部队的战斗力反而更弱。国家没有哪一年不为修长城耗费巨资,但长城的功效与价值却并不能体现出来。长城成了消极防御的代名词,花费巨大人力物力财力修建的长城,因为防线过于漫长,僵化消极的城墙很难抵得住敌人的突然来袭,其弱点显而易见。

清朝入关以后,决定不再修筑长城。康熙时,边防总兵蔡元向朝廷报告说长城有许多部分倒塌,要求进行补修。康熙很不以为然,他说秦筑长城以来,汉、唐、宋历代经常修缮,但从来都没有因此而免除边患。明末清太祖大兵长驱直入,诸路瓦解,皆莫能当,可见守国之道,不在修城而在修民。他指出:“民悦则邦本得,而边境自固,所谓众志成城是也。”

秦始皇死后,其子胡亥设计害死了长子扶苏夺得帝位,称为二世皇帝。二世胡亥继位,横征暴敛,变本加厉,终于引发农民起义。大秦帝国最终亡在二世胡亥手中,这使得人们又想起了那句“亡秦者胡也”的预言。汉朝大儒郑玄曾对“亡秦者胡”加过注解,称这里的“胡”指的不是“胡人”而是“胡亥”。这种事后诸葛般的解释,我们权且一笑听之。但笑过之后不免疑惑,大秦帝国究竟因何而亡?是谁灭亡了大秦帝国?

其实杜牧那篇传诵千古的《阿房宫赋》说得再明白不过:“灭六国者,六国也,非秦也;族秦者,秦也,非天下也。”亡秦者非胡人,也非天下,而是秦自己。

金字塔旁边的狮身人面的建筑,真的是是用来镇陵的吗?

开罗西南十公里处的吉萨区,有三座很大的金字塔,分别是胡夫金字塔、哈夫拉金字塔和孟考拉金字塔,一般统称为大金字塔。其中以胡夫金字塔最为著名,也有用大金字塔指代胡夫金字塔的,是吉萨金字塔中规模最大,建筑水平最高,保存最完好的一座,是法老胡夫给自己建造的寝陵。

还有人认为金字塔是神建的,所以才在陵墓前放1到2只狮身人面相,以敬神灵。我认为,无论是神还是人,这都是一项很伟大的工程,都是证实埃及人祖先很有智慧的源泉,直到今天,气势雄伟的金字塔还给我们人类留下了许多未解之谜,这个世界上璀璨的明珠之一,终究会揭开它那神秘的面纱。

《埃及的金字塔》这本书是写了宏伟,工艺精巧的金字塔,它们是古埃及劳动人民智慧的结晶,可我却从中感受到了古埃及一个个法老的迷信和强烈的虚荣心。十万人,经常在烈日炎炎的曝晒下干活儿,用了整整三十年,才建好了胡夫金字塔。金字塔,不仅是古埃及劳动人民智慧的结晶,还是他们用心血甚至生命建造起来的!古埃及劳动人民为什么要花这么多心血建造金字塔呢。为了满足法老,他们妄想得到不死的灵魂,为了在阳间也能享有富贵,于是法老们便让人们建造起了金字塔来做自己的坟墓。这真是太荒唐太可笑了。

像古埃及法老这样的例子,我们中国的历史上也有不少呢!如秦始皇在自己的坟墓周围用19120平方米的面积,花费许多人力物力和费用,建了一个规模宏大的兵马俑,为了在阴间也能随他有所作为。凡如此的种种例子,都反映了古代封建社会时,王室强烈而又巨大的虚荣心,这样才有了现在的古老文化风景区。

埃及是时界文明古国之一,在数千年的发展中,有许多惊人的发明和创造。 大金字塔的秘密仍然没有破解,而吸引人的又岂止金字塔或是狮身人面像。整个埃及的文明,沙漠中的一切都让人神往不已。不管金字塔的迷有没有被揭开,人们都会向往去尼罗河西岸亲自体验金字塔撒向大地的光芒,毕竟这也是四千年前同样撒向大地的光芒。古埃及的金字塔和斯芬克斯狮身人面像,也被称为世界七大奇迹之一。

雅典宪章 马丘比丘 异同

马丘比丘宪章应当适用于各设计专业,但并不是灵丹妙药,而只是为了促进本专业的目标与职能进行专业与专业之间的综合评述。本宪章也旨在促进公开辩论,并过问各国政府所能够做到也应当采纳的有关改进世界上人类居住点的质量的政策与措施。

1933年的雅典宪章仍然是这个时代的一项基本文件;它可以提高改进但不是要放弃它。雅典宪章提出的许多原理到今天还是有效的,它证明了建筑与规划的现代运动的生命力和连续性。

1933年的雅典,1977年的马丘比丘,这两次会议的地点是具有重要意义的。雅典是西欧文明的摇蓝,马丘比丘是另一个世界的一个独立的文化体系的象征。雅典代表的是亚里士多德和柏拉图学说中的理性主义,而马丘比丘代表的却都是理性派所没有包括的,单凭逻辑所不能分类的种种一切。

以下按照世界大多数国家在城市化问题的讨论中所占的重要程度,依次提出雅典宪章所包含的各项概念。

城市与区域

雅典宪章认识到城市及其周围区域之间存在着基本的统—性。由于杜会不认识城市增长和社会经济变化所带来的后果,还迫切需要毫不含糊地具体地对这条原则予以重新肯定

城 市 增 长

自从雅典宪章问世以来,世界人口已经翻了一翻,正在三个重要方面造成严重的危机,即生态学、能源和粮食供应。由于城市增长率大大超过了世界人口的自然增加,城市衰退已经变得特别严重,住房缺乏,公共服务设施和运输以及生活质量的普遍恶化已成了不可否认的后果。

雅典宪章对城市规划的探讨并没有反映最近出现的农村人口大量外流而加速城市增长的现象。

分 区 概 念

雅典宪章设想,城市规划的目的是综合四项基本的社会功能——生活、工作、休憩和交通——而规划就是为了解决它们之间的相互关系和发展。这就引出了把城市划分为各种分区或组成部分的做法,于是为了追求分区清楚却牺牲了城市的有机构成。这一错误的后果在许多新城市中都可看到,这些新城市没有考虑到城市居民人与人之间的关系,结果使城市生活患了贫血症,在那些城市里建筑物成了孤立的单元,否认了人类的活动要求流动的、连续的空间这一事实。

规划、建筑和设计,在今天,不应当把城市当作一系列的组成部分拼在一起来考虑,而必须努力去创造一个综合的,多功能的环境。

住 房 问 题

与雅典宪章相反,我们深信人的相互作用与交往是城市存在的基本根据。城市规划与住房设计必须反映这一现实。同样重要的目标是要争取获得生活的基本质量以及与自然环境的协调。

住房不能再当作一种实用商品来看待了,必须要把它看成为促进社会发展一种强有力的工具。住房设计必须具有灵活性以便易于适应社会要求的变化,并鼓励建筑使用者创造性地参与设计和施工。还需要研制低成本的建筑构件供需要建房的人们使用。

在人的交往中,宽容和谅解的精神是城市生活的首要因素,这一点应作为为不同社会阶层选择居住区位置和设汁的指针,而没有有损人类尊严的强加于人的差别。

城 市 运 输

公共交通是城市发展规划和城市增长的基本要素。城市必须规划并维护好公共运输系统,在城市建设要求与能源衰竭之间取得平衡。交通运输系统的更换必须估算它的社会费用,并在城市的未来发展规划中适当地予以考虑。

雅典宪章很显然把交通看成为城市基本功能之一,而这意味着交通首先是利用汽车作为个人运输工具。44年来的经验证明,道路分类、增加车行道和设计各种交*口方案等方面根本不存在最理想的解决方法。所以将来城区交通的政策显然应当是使私人汽车从属于公共运输系统的发展。

城市规划师与政策制定人必须把城市看作为在连续发展与变化的过程中的一个结构体系,它的最后形式是很难事先看到或确定下来的。运输系统是联系市内外空间的一系列的相互连接的网络。其设计应当允许随着增长、变化及城市形式作经常的试验。

城市土地使用

雅典宪章坚持建立一个立法纲领以便在满足社会用地要求时,可以有秩序地并有效地使用城市土地,并设想私人利益应当服从公并利益。

自从1933年以来,尽管多方面的努力,城市土地有限仍然是实现有计划的城市建设的根本阻碍。所以,对这一问题今天仍迫切要求拟订有效的公平的立法,以便在不久的将来能够找到确有很大改进的解决城市土地的办法。

自然资源与环境污染

当前最严重问题之一是我们的环境污染迅速加剧到了空前的具有潜在的灾难性的程度。这是无计划的爆炸性的城市化和地球自然资源乱加开发的直接后果。

世界上城市化地区内的居民被迫生活在日趋恶化的环境条件下,与人类卫生和福利的传统概念和标准远远不相适应,这些不可容忍的条件包括在城市居民所用的空气、水和食品中含有大量有毒物质以及有损身心健康的噪音。

控制城市发展的当局必须采取紧急措施,防止环境继续恶化,并按照整理的公共卫生与福利标准恢复环境的固有的完整性。

在经济和城市规划方面,在建筑设计、工程标准和规范以及在规划与开发政策方面,也必须采取类似的措施。

文物和历史遗产的保存和保护

城市的个性和特性取决于城市的体型结构和社会特征。因此不仅要保存和维护好城市的历史遗址和古迹,而且还要继承一般的文化传统。一切有价值的说明社会和民族特性的文物必须保护起来。

保护、恢复和重新使用现有历史遗址和古建筑必须同城市建设过程结合起来,以保证这些文物具有经济意义并继续具有生命力。

在考虑再生和更新历史地区的过程中,应把优秀设计质量的当代建筑物包括在内。

工 业 技 术

雅典宪章在讨论工业活动对城市所产生的影响时,略微提到了工业技术的作用。

在过去44年内,世界经历了空前的工业技术发展,技术惊人地影响着我们的城市以及城市规划和建筑的实践。

在世界的某些地区,工业技术的发展是爆炸性的,技术的扩散与有效应用是我们时代的重大问题之一。

今天科学与技术的进步,以及各国人民之间交往的改进,应当可以使人类社会克服地区的局限性和提供充分资源(注:应理解为资料资源)去解决建筑和规划问题。然而对这些资源不加批判地使用,往往为了追求新颖或者由于文化依*性的恶果,造成了材料、技术和形式的应用不当。

因此由于技术发展的冲击,结果是出现了依赖人工气候与照明的建筑环境。这样做法对于某些特殊问题是可以的,但建筑设计应当是在自然条件下创造适合功能要求的空间与环境的过程。

应当清楚地了解,技术是手段并不是目的。技术的应用应当是在政府适当支持下,认真研究和试验的实事求是的结果。在有些地区,要求高度工业化的生产过程或施工设备是难以获得和推广的。这不应当因此而在技术上要求不严或者在解决当前的问题上就可以不讲究建筑设计;要在可能的范围内找出解决问题的方案,这对建筑与规划也是一种挑战。施工技术应当努力采用经济合理的方法,做到设备能重复使用,利用资源丰富的材料生产结构构件。

设计与实施

建筑师、规划师与有关当局要努力宣传使群众与政府都了解,区域与城市规划是个动态过程,不仅要包括规划的制定而且也要包括规划的实施。这一过程应当能适应城市这个有机体的物质和文化的不断变化。

此外,为了要与自然环境,现有资源和形式特征相适应,每一特定城市与区域应当制定合适的标准和开发方针。这样做可以防止照搬照抄来自不同条件和不同文化的解决方案。

城市与建筑设计

雅典宪章本身对建筑设计不感兴趣。宪章制定人并不认为有此必要,因为他们认为“建筑是在光照下的体量的巧妙组合和壮丽表演。”

勒柯尔比西埃的“太阳城”就是由这样的“体量”组成的。他的建筑语言是与立体派艺术相联系的,也是与把城市按功能分隔成不同的元素那种思想一致的。

在我们的时代,近代建筑的主要问题已不再是纯体积的视觉表演而是创造人们能生活的空间。要强调的已不再是外壳而是内容,不再是孤立的建筑,不管它有多美、多讲究,而是城市组识结构的连续性。

在1933年,主导思想是把城市和城市的建筑分成若干组成部分。在1977年,目标应当是把那些失掉了它们的相互依赖性和相互联系性,并已经失去其活力和涵意的组成部分重新统一起来。

建筑与规划的这一再统一不应当理解为古典主义的“先验地统一”(注:或者简单地说复古),应当明确指出,最近有人想恢复巴黎美院传统,这是荒唐地违反历史潮流,是不值得一谈的。用建筑语言来说,这种倾向是衰亡的症象,我们必须警惕走19世纪玩世不恭的折衷主义道路,相反我们要走向现代

运动新的成熟时期。

三十年代,在制定雅典宪章时,有一些发现和成就今天仍然有效,那就是:

a 建筑内容与功能的分析。

b 不协调的原则。

c 反透视的时空观。

d 传统盒子式建筑的解体。

e 结构工程与建筑的再统一。

f 建筑语言中的常数或“不变数”还需加上:

f空间的连续性。

g 建筑、城市与园林绿化的再统一。

空间连续性是弗兰克·劳埃德·赖特的重大贡献,相当于动态立体派的时空概念,尽管他把它应用于社会准则如同应用于空间方面一样。

建筑——城市——园林绿化的再统一是城乡统一的结果。要坚持现在是建筑师认识现代运动历史的时候了,要停止搞那些由纪念碑式盒子组成的过了时的城市建筑设计,不管是垂直的、水平的、不透明的、透明的或反光的建筑。

新的城市化概念追求的是建成环境的连续性,意即每一座建筑物不再是孤立的,而是一个连续统一体中的一个单元而已,它需要同其它单元进行对话,从而完整其自身的形象。

这种形象待续的原则(就是说,本身形象的完整性有待与其它莲筑联系起来相辅而完成)井不是新的。意大利文艺复兴派大师发现了这一原则,由米开朗其罗发扬光大。不过在我们时代,这不仅仅是一条视觉原则,而且更根本是一条社会原则。近几十年来,音乐和造型艺术领域内的经验证明艺术家现在不再创造一个完整的作品。他们在创作过程中往往只进行到创作的四分之三的地方就中止了,这样使观众不再是艺术品的消极的旁观者,而是多价信息(Poly valent message)中的积极参与者。

在建筑领域中,用户的参与更为重要,更为具体。人们必须参与设计的全过程,要使用户成为建筑师工作整体中的一个部分。

强调“不完整”或“待续”并不降低建筑师或规划师的威信。相对论和测不准原理并未削弱科学家的威信。相反恰好提高了威信,因为一位不信奉教条的科学家比那些过时的“万能之神”更受人尊敬。如果群众能被组织到设计过程中来,建筑师的联系面会增长,建筑上的创造发明才能也将会丰富和加强。一旦建筑师从学院戒律和绝对概念中解放出来,他们的想象力会受到人民建筑的巨大遗产的影响而激发出来——所谓人民建筑是没有建筑师的建筑,近几十年来人们曾对此作了大量研究。

可是,我们必须谨慎从事。应当认识到虽然地方色彩的建筑物对建筑设计想象是有很大贡献的,但不应当模仿。模仿在今天虽然很时髦,却象复制派提隆神庙(注PARTHENON:古希腊建筑的杰作)一样的无聊。问题是和模仿截然不同的,很清楚,只有当—个建筑设计能与人民的习惯、风格自然地融合在一起的时候,这个建筑设计才能对文化产生最大的影响。要做到这样的融合必须摆脱一切老框框,诸如威特鲁威柱式或巴黎美院传统以及勒何尔比西埃的五条设计原理。

结 束 语

古代秘鲁的农业梯田受到全世界的赞赏,是由于它的尺度和宏伟,也由于它明显地表现出对自然环境的尊重。它那外表的和精神的表现形式是一座对生活的不可磨灭的纪念碑。在同样的思想鼓舞下,我们纯朴的提出这份宪章。

求GTA3圣地安列斯简介。

游戏名称: 侠盗猎车手:圣安地列斯

外文名称: Grand Theft Auto:San Andreas

游戏类别: 动作游戏

游戏平台: PC PS2 XBOX

开发商: Rockstar North

发行商: Rockstar Games

发行时间: 2004年10月26日

主要角色: Carl Johnson

适合年龄: 18岁以上

游戏大小: 4.68GB

《侠盗猎车手:圣安地列斯》中会有大量的交通工具(从自行车一直到飞机)供玩家选择。承袭了前作的高自由度游戏系统,游戏中不但可以杀人放火帮派火并,还可以到赌城一掷千金体验赌神的生活,甚至还可以骑自行车、打篮球。

《[1]侠盗猎车手:圣安地列斯[2]》将游戏舞台由前作的佛罗里达州移到了加州,并收录了加州两大城市洛杉矶(Los Angeles )(游戏中改称 Los Santos)、旧金山(San Francisco)(游戏中改称 San Fierro)与内华达州的拉斯维加斯(Las Vegas )(游戏中改称 Las Venturas),除了都会区之外也同时包括了市郊的森林、荒地与沙漠等各种地形地物,能探索的区域比前代大上数倍,玩家可游戏剧情截图(40张)以从公布的游戏画面中欣赏到惟妙惟肖的城市风景。

游戏中的交通工具众多,除了一般性的车辆之外,还包括了飞机、直升机、油罐车、推土机、吉普车、摩托车、沙滩车,甚至收割机,可知本系列作中著称的多样化交通工具,在本代中又进一步加强。除此之外,还包括森林、田园、农场、峡谷、农庄等有别于城市风光的场景。其实最好的就是终于有自行车了!

承袭了前作的高自由度游戏系统,并加入了更多的要素,游戏中不但可以杀人放火、帮派火拼,还可以到赌城一掷千金体验赌神的生活,甚至还可以骑自行车、打篮球。不喜欢自己身上的行头或装扮的话,也可以到服装店买自己喜欢的衣服来穿,到理发店理个自己喜欢的发型,甚至是刺青。游戏中还会随着饮食方式的不同而改变身材。

如果钱包瘦瘦的,除了承接危险的帮派杀人运毒任务之外,还可以挑不会还击的老百姓下手,闯空门当强盗,把值钱的东西通通搬走变卖,不过可不是抢了就算,玩家还得自备赃物运输车辆(在洛杉矶健身房的斜对面经常停有一辆),作案前也必需佩带面罩隐藏自己身份,空门也不是随时可以闯,得趁着月黑风高之际下手,同时必须注意民宅主人是否配备有自卫的枪械,免得偷鸡不着蚀把米。

游戏将采取最新的无接缝式读取技术,进入游戏后所有的读取动作都会在背景完成,不会让玩家感觉到,让本代广大的场景浑然一体,毫无间断。经过强化的3D绘图引擎能呈现出更远的视野,更细致的景物,并中收录了数量3倍于前作的配乐歌曲。

单单是游戏的主线任务,就需要花费将近 100 小时的时间才能完成,再加上游戏中丰富的支线任务与诸如赛车、枪战、运动、格斗、赌博、打劫……等等可自由发挥的要素在内,足以让玩家沉迷其中数百小时而不会感到厌烦,每个玩家都能自由自在的朝自己所喜好的方向发展。 

真实的背景

阳光明媚、白云朵朵、车水马龙……是的,玩家们所熟悉的那个《侠盗猎车手》世界又回来了,《侠盗猎车手:圣安地列斯[3]》将游戏舞台由《侠盗猎车手:罪恶都市》中佛罗里达州的迈阿密移至加利福利亚州,并收录了加州两大城市:洛杉矶(游戏中改称Los Santos)、旧金山(游戏 中改称San Fierro)与内华达州的拉斯维加斯(游戏中改称Las Venturas)。Los Santos的特点是天气比较晴朗,有沙尘的感觉时而也会有暴雨;San Fierro是被大雾笼罩的都市;Las Venturas有着清新的空气和迷眼的灯光;乡村当然是一个暖和自然的地方。加州又称金州,作为美国最富裕的州,同时也是全世界最富裕的地区之一。游戏背景设定在90年代早期,加州史上最荒唐和扭曲的年代,赤裸裸的金钱欲望和贫富悬殊的巨大差异让这个地区充满了动荡不安,种族歧视也成了一条随时可能燃着的导火索。当时最大的有15000个黑帮分子在街头博命,疯抢贩毒与赌场的地盘。而作为执法者,警察似乎是整个动物园(加州)中的驯兽师,生杀予宰,只手遮天,平民敢怒不敢言。终于,在4名白人警察殴打黑人罗德尼·金后,洛杉矶引发了暴乱。一些贫民窟被付之一炬。烧杀抢掠乱作一团,纸醉金迷的洛杉矶成了风暴的中心……[4]

粗犷而不失细致

此前,曾有报道说Rockstar派出了很多工作人员进行了实地调研取景,从游戏中也可验证这一点,惟妙惟肖的城市风景,还有许多似是而非的著名建筑物,如金门大桥(游戏中称冈特大桥)、好莱坞(游戏中称VineWood)等,以及它们的布局都能让人产生无限遐想。令我感受至深的是游戏的地图之大,可谓系列之最。城市和乡村之间有了过渡,不像过去那样突兀了。 浓烈种族背景下变得更发粗犷,随处可见的肌肉比基尼女郎、肚满肠肥的臃肿男子……形态各异的NPC构游戏风景图欣赏(19张)成了异常独特的风景线。

游戏的画面结合了《侠盗猎车手3》和《侠盗猎车手:罪恶都市》两者的风格,一般情形下的画面风格和《侠盗猎车手3》一样比较素雅,冷色较多。不像《侠盗猎车手:罪恶都市》那样过于浓彩鲜艳,而在光影效果上,境深远近的控制比较好,夕阳、霓虹的光晕等等都比较炫目。建筑和城市的设施对光线的反射后形成的影子和汽车或人物经过产生的拉伸遮挡都处理得更好了。但贴图的错误还是经常存在。晴朗、下雨、浓雾的天气变化还有昼夜交替的时令;汽车轮胎压过在路上留下的痕迹,踩刹车摩擦地面时冒烟,汽车排出的尾气……都有很细致的描述,车和战斗机在天上飞的时候,还可以看见它们的抖动和气流。比前作有了较明显的改进,在场景物件的建模上更注重了细节(感觉水的效果还不是很好,糊且混沌,和《侠盗猎车手3》一样,且没有光的折射效果)。由于机能所限,出现天气情况变化时有掉帧和稍显拖慢的感觉,锯齿和噪点当然也是不可避免的了。由于地图太大了,任务的标记也很不明显,经常要切换到放大的选项才能又一个清楚的认识,字体太幼细,看起来感觉不太舒适。

音乐和音效向来是《侠盗猎车手》系列的强项,本作也不例外,电台还是很丰富的,并非此前一些网友误传的那样只有一个电台可供选择,只是按键设定变了而已,音乐风格依旧多变且精彩,总能找到一种风格是适合玩家的,EA近年来的FIFA等体育游戏也是采用了此种设定,非常体贴。但这方面,似乎只有PC版才更有优势了,毕竟,热心的DIY高手制作出风格各异的MOD能使《侠盗猎车手》的世界变得更精彩,趣味性也得以增强,玩家做得只是最简单的-尽情发挥自己的想象力和YY精神,笑。但索尼与发行方Take-Two有着独占协议,只有等明年5月的协议期满,DIY高手才能在PC版《侠盗猎车手:圣安地列斯》的舞台上一展才华了。游戏中的音效更细致和到位了。粗口、调戏、骂人、俗语、等语音都能在NPC的互动中体现出来,很好地反映了人物的性格特点与各时间的情绪。 

零距离接触

互动性和自由度、丰富的交通工具向来是《侠盗猎车手》系列的卖点,本作也不例外,非线性的自由任务和主线都是靠玩家的自由活动来推进流程的。动态AI系统和协作AI系统的引入让游戏游戏截图(7张)显得更人性化和智能化了。所谓动态AI系统,就是与《分裂细胞》那样,NPC和对手会根据你的行动自行调节AI的反应和行动,形象些说就是狐狸对狐狸,憨企鹅对笨鸭子,笑。而协作AI系统则是AI控制的同伴如何配合玩家的行动。通过与NPC的交流互动,想成为黑帮头目不断吞噬地盘,巩固地盘、暗杀……像前不久的《纽约街头教父(Def Jam Fight For NY)》那样;还是做些经营,接送和运输的正常工作……都由玩家自行选择。这些方面都保留了《侠盗猎车手》系列一惯的优良传统。

在AI的具体表现上,最明显的变化就是警察和一般的NPC都变得“更敏感了”,当玩家开车危及路人时,他们有时会一个超级兔子跳,非常聪明地跳开。在以前的游戏中,在街上问别人“借”车是很容易的一件事情,现在,以往乐捐的司机大哥也不那么好商量了,即使被你拳打脚踢一番再揪下车来,他也不会像过去那样快些跑开了,有的时候会追上跟你抢夺车的控制权,有时他带着高尔夫球杆、铁锹等武器来袭击你。

而警察嘛,只要在他们面前犯事,即使只有一颗星的通缉度,他们也会像蜜蜂一样缠着你,而且有时候还动不动就开枪,至于警戒级别高了,直升飞机和重型武器可是随时待命的,无论是被抓还是被人干掉,重生的地点都是警局和医院门口,只是武器都被上缴了。又是光棍一个要从头再来。不过,如果你运气好碰到了一位女护士并取得她的欢心,便能在接受医护后保留你的武器而不被充公。

交通工具比前作更多是《侠盗猎车手》的传统,大到重型的货柜大卡车,小到BMX越野自行车,还有各种用途的工具车,花样百出的海陆空交通工具越来越齐全了,玩家可以从不同的角度和参观圣安地列斯的世界。也同时为热爱YY的玩家提供了很好的表演舞台。由于BMX越野自行车小巧便利,在一些狭小的街道巷子里,可以起到汽车所无法达到的作用。即使在拥挤的马路也能穿梭自如,同时,利用BMX越野自行车灵活的特点,你还能在高速公路和立交桥上制造出类似《横冲直撞3(Burnout 3 Takedown)》里面那样的汽车连环追尾相撞的交通事故,虽然效果没那么夸张,但只要时机合适,场面同样相当壮观。

追逐射击的战斗也变得更刺激了。车体与环境和使用程度的互动如产生的破坏、损毁、摩擦、碰撞等状况描述更细致了。当然,利用交通工具在一些特殊的场景弄花式也是个不错的选择,特别是有了BMX和越野自行车,在那些弧形滑道上可以作出很多花式技巧,在游戏中体验极限运动的乐趣。而游泳、攀越、跨越等动作的加入,也让行动变得更有策略性了,利用水塘、大海等自然区域遁走,还有围墙和铁丝网等障碍逃避追捕都是因地制宜的出路,注意观察地形看来已经是必修课了。相信,只要不是路痴,在观察一定时间的地图后 会对游戏的地图有所了解,如某些隐藏房间和灵异事件。

编辑本段人物属性

Respect(威望):通过完成任务或破坏来增加数值,到一定程度可以帮派行动。

Stamina(耐力):通过跑步骑车游泳健身来锻炼,到一定程度可增加跑步骑车游泳冲刺的时间,不练会减少。

Muscle(肌肉):通过力量练习健身可以增加,到一定程度可学新技巧和增加抗击打能力,不练会减少。

Fat(肥胖):多吃就胖(一次只能吃十份,吃多了会吐)。通过锻炼来减少。

Lung Capacity(肺活量):通过多游泳潜水来提高。

Sex appeal(性感度):利用不同的穿着来表现。如何Sexy是门学问。

Flying(飞行):通过多驾机飞行来增加。

Drive(驾驶):通过多驾驶和特技来增加。

Bike(摩托车):多骑摩托车,多做特技动作可以提高此技能。

Cycling(自行车):多骑自行车,多做特技动作可以提高此技能。

Heath(健康):多受伤或锻炼会增加血槽长度。

Weapon(武器):多用武器射击会提高精准度和威力。

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