本文目录一览:
- 1、请问魔兽世界中1V1单挑(PVP)最强的是哪个职业?
- 2、魔兽世界9.0开放到现在,各玩法中的最强职业你认为是哪个?
- 3、魔兽世界中什么职业强势?
- 4、魔兽世界什么职业厉害?
- 5、魔兽世界单刷副本最强职业是什么?
- 6、魔兽10.0职业排行
请问魔兽世界中1V1单挑(PVP)最强的是哪个职业?
分类: 游戏 网易游戏 魔兽世界
问题描述:
跟种族有关吗?
解析:
套用一句,没有最强的职业,只有最强的操作。
几个职业分别说吧,
先说战士,我大号就是战士,战士这个职业可以说是最重要的,但是难做,要忍辱负重。PK起来战士60级前没拿到好装备之前绝对是郁闷的,如果操作相同的话,那么在同样情况下战士只对两个职业比较好打,一个是猎人,直接拦截近身,然后开砍:一个盗贼,压制可以打的他很郁闷,但是这两个职业的概率也只能是55开。其他职业也就难说了~但是如果战士60以后拿到了AR斧这些厉害的武器,那么战士PK起来也是很厉害的,当然,这些是指修战斗和狂暴系天赋的战士来说的,防御型战士和神圣型牧师不是用来PK的,是用来副本的。
萨满,如果你一定要说那个职业打起来最厉害,那么这个职业绝对是前3甲,为什么这样说呢,这个职业厉害就厉害在他=大半个战士的防御+法师+牧师+一地棍子。。。防御高不说,还能拿双手武器,还能给自己+ 最BT的是还有很多莫名其妙的图腾,有的减速,有的攻击,有的加防,有的回魔。。。想想都头疼。。
圣骑,这个职业可以说是小强级的,他能穿板甲,能开无敌,能给自己+,最BT的是你基本上不可能杀掉这个职业,圣骑有天下无敌的一招,开了无敌回程。。。所以说要是野外遭遇战,只要不是偷袭到一口气杀掉他,谁也别想打倒圣骑。。但是如果是同阵营PK,那么圣骑就很难说了,那要看圣骑修的什么天赋,能否耗过别人。当然,有一利必有一弊,圣骑是如此的不好被杀,他也是如此的不好杀别人,可以这么说,只要其他职业保持了1/3的血,路上没有别的小怪档路,基本上圣骑也追不上别人,往往只能看别人跑路。
法师,法师PK起来,那叫一个猛啊,这家伙有所有职业中最高的瞬伤能力,如果是野外偷袭战斗,那基本上没什么职业跑过法师的毒手,一个中火球,一个瞬发的大火球,再一个小火球,基本上可以打掉任何职业一半以上的血,再加上几个瞬发的法术就KO了,但是这个职业也有着最大的弱点,那就是血少防低,如果是别人偷袭他,那一般就很难有翻身的机会鸟,最好也是开盾,瞬发变羊或者冰环,然后闪耀,跑~
术士,这个职业也很牛,厉害在众多的持续伤害魔法,和他打着打着就突然发现自己没血鸟。。由于自己没玩过术士,所以也不能做太多的评论,只能说这个职业不太显眼,好像PK不太强也不太弱。。
牧师,神圣牧师我就不说了,那不是PK的人,我只说暗影牧师,这个职业PK起来是相当的可怕,很萨满很有得一拼,她有着最强的D-BUFF 痛 又有着最强治疗能力,还能给自己顶盾,还有着最快的恢复能力。。。所以说这个职业PK起来也是相当的牛。
盗贼,天生的杀手,当然,这是要他的长处发挥出来,那就是他能先下手。在先下手的情况下,除了战士很圣骑以外,基本上盗贼可以让所有职业神都不能分就挂掉,因为这个职业有着最多的眩晕手段和除了法师以外第二高的瞬伤能力。但是在公平决斗的情况下盗贼一般不占有太大优势~
猎人,猎人就看怎么用,主修射击的猎人PK起来也相当不错,在远程方面某些地方比法师更厉害,因为这个职业有最长的射击距离,只要能保持好距离,猎人就无敌,那就要看你怎么用技能了,摔拌,震荡和眩晕看你怎么用了~
小德,对于这个职业我没什么语言,只能说,没有杀的死的小D,也没有逃得掉的小D的猎物。。(除了圣骑的 *** 回程大法。。)
杂杂拉拉的分析了一点,希望楼主能看看~
[img]魔兽世界9.0开放到现在,各玩法中的最强职业你认为是哪个?
魔兽世界9.0开放到现在,各玩法中的最强职业你认为是哪个?
玩法基本上还保留着最初PVE和PVP差别,假如细分化得话,PVE含有大密境和副本,PVP含有试炼场和评级战场,到9.0版本又多了一个爬塔玩法。由于最近一段时间挑选练小号游戏的玩家越拉越多,今日胖哥就和大家聊一聊目前各玩法里的最强职业。
大密境各部位最强职业重型坦克层面:从9.0版本测试服到今天,DHT都是公认的大密境第一重型坦克。DHT可能不是各个方面最强,DHT却是最适合这一版本的。伴随着游戏玩家对其他职业的持续发掘,目前看来,三皮甲强度要远远超过三板甲,但在三板甲中除了防骑以外,DK和防战的总数都很少。
医治层面:9.0版本对外开放以后,在标值的影响下,游戏玩家都认为奶萨是最强的,但随着MDI的开放,戒律牧变成了首屈一指的医治。但是赛事这也是赛事,戒律牧较强,却对同伴的要求很高,所以在实际游戏中(集合石插件),奶萨依旧是游戏玩家最喜欢的医治,而且没有之一。
DPS层面:9.0版本的大密境算得上远程控制的天底下,但在远程控制职业中现阶段最强便是冰法,不论是AOE水平,或是节奏性全是其他职业无法媲美的。冰法唯一的缺点就是单个DPS略微弱一些,而这个弱一些只不过是对比超强力单个岗位而言的。近身战层面得话,踏风僧和邪DK算得上齐头并进,小偷有一手序幕,在部族方仍然有很高的影响力。
副本各部位最强职业重型坦克层面:对比大密境而言,副本对重型坦克职业的憎恨能力及机动能力规定并没有这么高,因而现阶段一切重型坦克都能胜任副本MT位置。医治层面:在治疗人数较多的情形下,医治职业的薄弱点又被更好地遮盖没了,所以在副本中的治疗真的是百花争艳。即便是在大密境中境遇最差的奶德,到副本中也有不俗的主要表现。
DPS层面:近期的几个版本中,副本一直是远程控制职业的天底下,9.0版本同样如此。目前在副本中最强五个岗位各是鸟德、冰法、法师职业,暗牧及其猎手。远程控制之后才是近身的武僧,DK及其小偷,对于狂暴战和武器战,24个DPS致力于现阶段各自排在第17名和第18名。
魔兽世界中什么职业强势?
魔兽世界职业强弱
曾经魔兽世界玩家最常说的一句话就是“没有最强的职业,只有最强的玩家”,并且大部分玩家也把这句话当做魔兽世界中的真理,然而随着魔兽世界版本的不断更新,真理早就变成了一句空话,现阶段职业强弱之分非常明显,有些职业哪怕装等比其他职业低一个档次,都可以轻松打出爆炸伤害。
坦克职业
现阶段团队副本每个BOSS对各职业的友好度都不同,因此以大秘境为例,目前来说最强坦克就是DK、武僧和8.1受到史诗级加强的防战、然后是防骑,而在8.0版本中的强势坦克DHT也因为强力特质被取消的关系成为了倒数的存在,至于熊德,还有这个职业?上图是WCL中的最新数据,结合胖哥在 游戏 的感受目前坦克职业排名为:DK=武僧防战防骑DH德鲁伊。
DPS职业
DPS目前排名根本毋庸置疑,贼法瞎天下无敌,然后是鸟德,哪怕是8.1版本受到强大BUFF的元素萨和惩戒骑,也无法抗衡贼法瞎的地位,尤其是狂徒贼,已经成为了唯一的T0职业。至于8.0强势的武器战,到了8.1版本已经被砍成了渣。
上图同样是WCL的统计数据,虽然不算精准,但是完全可以看出目前版本DPS的强弱,所以想玩DPS职业,贼法瞎三者选其一就可以了。哪怕人数多,集合石组队也是最优先级。
治疗职业
8.1版本戒律牧直接被砍成了二流治疗,所以目前最强治疗属于奶德,哪怕是装等低一些的奶德,在集合石也非常抢手,之后是8.0版本一直闷声发大财的武僧,虽然强了一个版本,但是没人日常也没人黑。最后奶萨,奶骑和神牧目前给人的感觉都差不多,特别是8.0被人嫌弃的奶萨,在8.1版本也拥有了一席之地,所以目前来说治疗职业几乎没有太大的区别。
以上就是魔兽世界现阶段(8.1版本)的强势职业了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。
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一代补丁一代神,代代补丁出法神……如果要强势,显然法师是必备的。
任何职业,如果某一系天赋比较op,暴雪会把它削至其他两系天赋同样水平,为了职业平衡。
法师职业,如果某一系天赋比较op,暴雪会把其他两系天赋加强至同样水平,为了职业平衡。
如果你的利箭射得法师唱不出寒冰箭,不行,任何职业都应该有反击的机会,削!
如果你交完所有反控依然摸不到法师,不错,任何玩家都可以依靠优秀操作和意识取得胜利,下面我们来讨论一下buff法师,让操作更流畅。
就宏观的副本输出分析看来,如果读条技能占输出比很多,说明急速收益覆盖比较大。如果填充技能受gcd影响,而gcd又可以通过急速减少,那么这个职业急速收益非常大!不论是奥冲法还是炎爆法还是冰指法,都会有一个基础技能,然后会依靠这个基础触发一些填充技能,这些填充技能或者是免费或者是高伤或者是易爆等等,总之非常值得使用,然后辅以爆发,或者急速或者必爆或者法强或者易伤等等。这样一个职业可以了,
其他职业的强势是版本的强势,是数据的强势,是暂时的;法师的强势是原理的强势,是机制的强势,是永恒的。
所以,“想做个法师,哪怕是最蹩脚最愚蠢的法师,只要是法师就行了。”
ps:作者是个猎人,十年老猎人
魔兽世界8.0争霸艾泽拉斯,目前在测试服已经上线。
相信很多玩家都会好奇,8.0又有哪个职业挨刀了?
自己玩的职业在下个版本是变亲儿子了,还是被打入下水道了?
X博士在8.0测试服各个职业都玩了一遍后,发现有几个职业下个版本非常值得一玩。
而且不少职业还有回归80年代老版本的趋势。
划重点1:帅是一辈子的事——选这些职业,让你成为艾泽拉斯焦点
有句老话,强不强,只是一个版本的问题;
帅不帅,才是一辈子的事(所以X博士本命是圣骑士)。
如果你也是外观党,那么这两个8.0有着拉风特效的职业,不可错过。
军团版本恶魔术日子相当惨,不但变身恶魔被恶魔猎手抢走,副本也是三系垫底。
术士7.0初期毫无人权可言
但眼看着痛苦术一跃成为大腿,毁灭术也尚能混口饭吃,恶魔术却依然活在梦里。
8.0恶魔术似乎终于要翻身了,重做后的恶魔术更像一个纯粹的召唤师。
重做后的恶魔术,就和古尔丹一样了
比如新技能,可以随机召唤恶魔的虚空传送门。
这个技能不但可以召唤各种燃烧军团恶魔为你作战。
7.0里燃烧军团的新恶魔,也能召唤出来了
甚至还有几率召出马克扎尔王子!
燃烧军团投降第一人?
外观党怎么能忘了德鲁伊?
毕竟小德天生就比其他职业都要多出好几个皮肤!
比如赞达拉巨魔德鲁伊,了解一下。
枭兽形态:鸟人?
熊形态
谁说暴雪爸爸偏心联盟?
这是只有部落才有的种族待遇。
猎人可能是8.0测试服目前为止,最“闷声发大财”的职业。
上个版本,改成近战的生存猎突出一个惨字,把手按断了还打不出平均水准的输出。
主城街上出现一个生存猎,都像是濒危动物一样稀有。
但8.0生存猎回炉重做后,既能远程biubiubiu,也能近战挥菜刀。
整个输出循环变得非常简单,同时战斗风格还很帅。
就好像是指环王里的精灵王子莱戈拉斯
X博士已经准备把我的巨魔猎人,转成血精灵了。
划重点2:强力才是一切——这些职业实打实变强了
当然,并不是所有玩家都看重外观,强不强才是永恒的真理。
虽然现在测试服说谁强谁弱还早了点。
但是如果是像是圣骑士这样的改动,那100%是变强了。
惩戒骑整个军团版本,都因为弱智一样的精通机制,而深受其害。
需要靠审判的buff,来触发精通,导致输出便秘感极强。
而8.0的圣骑士精通,直接提升所有神圣技能伤害,不需要靠打审判来触发了。
这个改动可以说是大快人心。
X博士7.0已经奶了一整个版本了,来人,把老夫的灰烬使者抬过来,8.0我要打惩戒!
不过现实可能很残酷...
死亡骑士其实在8.0里,三系都遭到了史诗级削弱!
因为不能选择同盟种族。XD
说正经的,DK在8.0多了个“写轮眼”技能(技能名字未定).
类似法师的法术窃取,可以偷敌方目标甚至是Boss身上的buff,还能转移到队友身上。
DK新技能,感觉PVP上获得了大BUFF
专精方面,血DK灵界打击回复量上调到30%,获得一波buff,表现更为强势。
有多强势?
测试服的血DK,已经可以单刷8.0的新5人本了...
可能还有不少人不知道,魔兽此前最稀少的职业——武僧,如今已经是近战DPS一哥了。
8.0的踏风武僧,AOE输出能力依旧数一数二。
同时还获得了新的技能动画效果
不过X博士作为老“和尚”,必须得说:
玩武僧最重要就是一个心态平和,当一个佛系玩家,不要为一时的加强和削弱所动摇。
因为你永远都不会知道,暴雪的屠刀,什么时候会砍下来...
PS:补充说一句,起小号的话,X博士首推武僧,谁玩谁知道。
课后总结:
魔兽每次开新版本,大家选职业都会纠结很久。
毕竟 游戏 里的职业,就好像我们现实世界的行业,就怕入错行。
不过X博士最后还是要说,因为强弱就跟风玩某个职业,其实是不可取的。
毕竟暴雪要砍也就是一个补丁的事情。
还是要有信仰。
你看曾经的法师亲儿子,还有牧师、萨满、战士、盗贼们,刚才可都还没说话呢。
今天没有太多时间细说,只是浅谈个人想法,不喜勿喷!
魔兽最早设计职业的宗旨就是“没有最强职业,只有最强玩家”,从很多大神的视频不难看出魔兽一直都是按照这个宗旨在设计 游戏 的pvp模式。并且魔兽是一个需要团队合作的 游戏 ,无论pvp还是pve!
要想玩好一个 游戏 ,就要对 游戏 的内容和规则有全方位的了解以及透彻的理解!
咱们先说pvp,60年代大家都说法师打战士很容易,战士打盗贼容易,盗贼打法师也容易,那时候单挑基本没治疗什么事,其实都是相辅相克的,现如今的版本,纯dps职业与治疗职业单磕,还不一定谁胜谁负呢。
当初没有jjc的时候,整天的打大小战场,尤其是奥山,单排奥山无论联盟或者部落,那胜率几乎为零,找个奥山yy队碰见对面也是奥山yy队的概率非常高,一打就是几个小时,刷奥山真是刷到吐血!奥山团缺少哪个职业都不行,每个职业都有自己的作用。
当引入jjc模式后,在22模式下衍生出贼法,战牧,术德等等多种组合,33模式下有贼法牧,战术德等等多种组合,加上后来的新种族和新职业的加入,那组合方式更是五花八门,这种情况下咱们怎么分析出哪个职业最强呢?需要的不光是职业特点,更多的是技术,意识,默契程度!
再说pve,除了个别任务需要特定职业外,大部分任务无论哪个职业都可以自行完成,只是快慢的问题,在最初版本大家都爱练法师,都说法师是暴雪的亲儿子,很少削弱这个职业,导致其他职业的减少,影响了 游戏 体验,那时候打本想找个治疗或者坦克感觉比登天还难,喊几个小时都找不到合适的,直到新种族和新职业的加入才缓解了这个问题。
打大型的团队本更不用多说,有很多团队本对整个团队的职业组合都有硬性标准,法师过多或者牧师过多或者别的职业过多都不行,这能说明哪个职业强或者弱吗?
魔兽世界无论是打本还是打架,都需要多种职业的配合才能更好的体验高质的 游戏 体验,这也是魔兽乃至任何一款大型 游戏 设计的初衷!
魔兽目前太便当了,导致现在的玩家不够给力,缺少了之前的激情,打个本随便组几个人都能过,缺少了很多种族和职业的特点,这也是大量流失优质玩家的原因之一!
现在的不知道,我曾经主号德鲁伊,其他小号若干。就可玩性来说,德鲁伊4系,当MT当DPS当法系当奶妈都是OK的。没有谁不喜欢。因为我80后就AFK了。怀旧一下。想当年。。。TBC。。。我那风骚的S4全套奶德530的任性,加上天赋可以减对方20%暴击几率,然后铁树天赋,变身上万的护甲,治疗加成2300,血也无BUFF12000。简直就是毒奶。对方没有3个人别想打死你。而且控制又多,加血不用读条,跑得也快。简直是噩梦。。。而且TBC初期野德开荒卡拉赞,我T4套加潜行队崇拜换的武器,护甲值就有35000。直接达到物理免伤上限75%。闪避60%,血比战士多3000。直接在TBC初期单T拉整个卡拉赞,根本不需要控制小怪,直接拉一起A。
所以,建议玩德鲁伊,容易就业,什么位置都可以。又非常强力。不管是PVP还是打副本。都是前段。而且有整个WOW唯二的潜行和冲锋,打人还回血回蓝。续航也无敌,超级能耗。爆发力也强,脆皮被偷袭,一套技能就让他滚回泉水。没有徽章就等死。玩过战士的一定最喜欢冲锋,玩过盗贼的一定最喜欢潜行。德鲁伊都有。就算杀人杀累了,可以去当奶妈,奶妈烦了可以转成大肥鸟当法师。
其实很多人说万金油职业不精,那绝对是说的萨满和圣骑,德鲁伊绝对是当什么位置都不比对应职业差。技能也是WOW最多,形态也是最多。跑得最快,操作性最强。等你玩德鲁伊腻了,可以连个猎人小号,这样基本把WOW的所有特色都玩到了。MT,近战DPS,法系DPS,奶妈,远程带宝宝。
个人推荐,好玩程度,德鲁伊第一,猎人第二。
我魔兽世界是内测开始玩的,最高18级的时候,后来公测在45级结束。
很多的职业都很强,但是自己最上手的是牧师。
很好用的万金油职业,能抗能输出,治疗也不错。各个团队都需要的角色,对于mmrpg 游戏 来说强势的职业就是对团队整体有价值的职业
先说三大英雄职业 死亡骑士,武僧,恶魔猎手,无论选哪个都挺强势。
再说你想要什么位置?输出?坦克?治疗?近战?远程?
远程推荐新手玩猎人,法师。
近战推荐圣骑士,战士。比较无脑的就是恶魔猎手,很容易就能伤害很高。
坦克推荐恶魔猎手,血dk,熊德。
治疗推荐圣骑士,牧师。
身为一个玩了九年的老玩家,我可以告诉你,法师虽然是亲儿子,但是有一个职业却一直压制着法师,盗贼(潜行者)。输出机制决定了这个职业是否强势,远程是猎人,近战是盗贼优势,但是盗贼比猎人 娱乐 性要高很多,不管是野外做任务还是战场杀人,推荐你玩刺杀贼,简单又暴力,非常适合新手。
三个职业推荐:
1.法师:对于新人来说,法师可以学传送门,这样可以省去一些找路和跑路的时间。法师的输出模式也简单点,不是很复杂,可以快速熟悉。
2.猎人:我玩的第一个号,猎人有宝宝可以拉仇恨,可以有一个舒服的输出环境,建议兽王和射击。
3.德鲁伊:德鲁伊花样多,专精多,可玩性也很高,可T可奶可输出,但是输出的德鲁伊不多见。
就这三个推荐,还有,自己想玩什么就去玩什么,玩着玩着就会发现很多乐趣。
要那么强势干嘛,自己玩儿的有滋味儿就行了呗!想挑战多样性就去小德萨满骑士,喜欢猥琐一点就盗贼,喜欢大气一点就战士,喜欢酷一点就恶魔猎手死骑,萌新图上手快就糖门滚!想喊暴雪爸爸就法师!
魔兽世界什么职业厉害?
我是从不搬砖,都是自己写的豆豆君~
这个主要是看你对游戏的理解,魔兽是分PVP和PVE两种,想要两种都有点乐趣,建议职业是远程,因为无论是怀旧服还是正式服,远程相对好进组,待遇好
要是自己对游戏还有一些理解,玩的还不错,那么建议职业是法师,因为方便上手,操作好也比较厉害,魔兽有一句老话,叫做:一代补丁一代神,代代补丁有法神,其次是难一些的术士和猎人,近战真的不建议,玩起来确实有打击感,但是不好进组,还有治疗和坦克的话,也不建议初学者玩
希望对你有所帮助
魔兽世界单刷副本最强职业是什么?
魔兽世界单刷副本最强职业是猎人和潜行者。
1、猎人在远距离与敌人作战,当使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势,需要尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。
2、潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使组合攻击不至于浪费。
扩展资料:
魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择:
即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变CTM);熊猫人(熊猫人之谜MOP);虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔、玛格汉兽人、库尔提拉斯人(争霸艾泽拉斯)。
每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。
魔兽10.0职业排行
魔兽世界10.0职业排名:
1、T0:鸟德、兽王猎。
2、T1:狂徒贼、浩劫、踏风、CJQ、增强萨。
3、T2:武器战、冰DK、火法、恶魔术、痛苦术、暗牧、野德。
4、T3:湮灭龙希尔、邪DK、敏锐贼、奥法、狂暴战。
5、T4:射击猎、冰法、元素萨、奇袭贼、毁灭术、生存猎。
魔兽世界职业介绍:
1、总共有战士、牧师、法师、术士、猎人、萨满、圣骑、武僧、德鲁伊、潜行者和死亡骑士11个职业可选。职业对应种族,但不对应阵营,也就是说这些职业联盟部落都可以选择。
2、每个职业包含三系天赋,分为坦克、输出和治疗。各职业天赋汇总为:战士和死亡骑士为2输出、1坦克;术士、法师、猎人和潜行者为3输出;圣骑士、德鲁伊和武僧为1坦克、1输出、1治疗;萨满为2输出、1治疗;牧师为2治疗、1输出。
3、联盟和部落本质上是对立的。这意味着不能与敌对阵营的玩家在游戏中进行直接的信息共享和交流,也不能擅闯对方的据点。
可以自由在敌方领地活动,但如果进入有卫兵把守的据点/村落/主城则会遭到NPC的攻击。对立阵营玩家之间的互动其实是非常频繁的,尤其是在PVP服务器的野外区域、战场、竞技场,如果不喜欢PVP战斗可以选择PVE服务器。
4、副本最受欢迎的永远是治疗者,需求量最高;其次是坦克,坦克的需求量较少,但往往是团队优先培养的对象;DPS基本都处于过剩的状态,但是操作意识兼优的输出者也是不可或缺的。