中国最经典的网游(十大经典网游)

本文目录一览:

  • 1、网游排行榜2021前十名
  • 2、当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?(2007年)上
  • 3、我国最具有代表性的国产游戏有哪些?
  • 4、中国十大网络游戏排行榜
  • 5、近些年,国内比较出色的武侠网游你觉得有哪一款?
  • 6、那些年爆火的网游,如今只剩下情怀了吗(二)

网游排行榜2021前十名

网游排行榜2021前十名如下:

1、《原神》

原神虽然看起来是一个单机游戏,只能一个人在游戏世界里探索,但是原神其实是一款网络游戏,而且还支持好友之间联机。原神是一款二次元开放世界的手游,游戏世界非常宏大,四季景观一应俱全,还有各种妖怪,满足大家的探索欲望和战斗欲望。

2、《金铲铲之战》

金铲铲之战是云顶之弈的手游版本,在游戏里大家化身一个个可爱的小小英雄,通过构思下棋的思路和运营方式,组建出属于自己的最强阵容,打败各路弈士,还可以和其他玩家交流心得,博采众长,丰富自己的棋路。

3、《王者荣耀》

王者荣耀是一款经典的网游手游,游戏里可以和网上的朋友们一起组队开黑,选择自己喜欢玩的英雄,通过自己的精湛操作征服对手,游戏还支持很多其他的玩法,还可以1V1和其他强者solo,提升自己的技术。

4、《QQ飞车》

QQ飞车是一款网络竞速类手游,游戏将端游中的音乐继承了过来,让老玩家们有一种重温经典的感觉,众多经典地图也等着大家前来挑战,不仅如此游戏还更新了很多新的地图,并且有了更多造型炫酷的新车,一起在地图里放肆飙车吧!

5、《一念逍遥》

一念逍遥是一款放置修仙类网游,大家可以在游戏内选择成为一名法师,还是一名修体的战士,而后通过在洞府内运行周天,吸收天地灵气突破自己的境界。在游戏里大家可以放置自己的人物去秘境打怪获取发展需要的资源,还可以加入宗门和仙友们并肩飞升。

6、《地下城与勇士》

游戏类型:动作,角色扮演(arpg)。

《地下城与勇士》是韩国Neople公司于2005年开发的一款角色扮演格斗游戏,在中国内地由腾讯游戏代理运营,游戏中玩家既可以组队完成关卡挑战,也可以进行4V4的PK。

7、《魔兽争霸》

游戏类型:角色扮演,即时战略。

《魔兽争霸》是美国暴雪娱乐公司于1994年发行的角色扮演即时战略游戏,也是世界十大好玩游戏排名之一,至今已发行了多个版本,每个版本都有不同的玩法和不一样的乐趣。

8、《穿越火线》

游戏类型:FPS(第一人称射击游戏)。

《穿越火线》是2007年韩国笑门娱乐开发、中国腾讯游戏代理的一款第一人称射击游戏,游戏有团队模式、战队赛等多种模式可选,自发行以来一直很受玩家欢迎。

9、《我的世界》

游戏类型:沙盒,创造,生存。

《我的世界》是瑞典Mojang Studios公司于2009年开发的一款沙盒建造游戏,在中国由网易游戏代理运营,游戏拥有生存、创造、冒险等多种不同的模式,玩家可以在不同的模式中体验不一样的乐趣。

10、《堡垒之夜》

游戏类型:TPS(第三人称射击游戏)。

《堡垒之夜》是一款第三人称射击游戏,游戏拥有PvE、PvP和自由建造等多种模式,其中受欢迎的是PvP模式,玩家可以和好友一起组队来收集物资,淘汰对手。

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当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?(2007年)上

大家好,今天继续更新我们这个系列的文章。不知不觉已经更新到2007年了,但是随着文章的更新,我愈加发现这个系列写起来难度还是颇大的。因为随着时间的推移,网络 游戏 的数量也是越来越多,从原来一年出不了两三个网络 游戏 ,到后来一年能出现几十个甚至上百个网络 游戏 ,这让我着实有点冒汗。但就算我大汗淋漓,我也要坚持把这个系列做下去,因为各位小伙伴对这个系列作品的反响真是太热烈了,让我无比的感动。所以,就算再困难,我也要用最大的真心和最真诚的付出将这个系列做下去,目的只有一个,就是回馈各位的信任!

今天我们开始盘点2007年的网游,从这一篇文章开始,由于每年 游戏 数量的增加,我可能会把这一年的 游戏 分上、中、下在多篇文章进行盘点。所以,这里就借用郭德纲老师的一句话,咱们就打着过日子的心态,细水长流。我一点点的写,您一点点的看,咱们来日方长!

话不多说,言归正传。

1、《穿越火线》

《穿越火线》(CrossFire,简称CF)是由韩国笑门 娱乐 (Smile Gate)开发,中国内地由腾讯 游戏 代理运营的一款第一人称射击 游戏 。 游戏 讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。 游戏 中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛 娱乐 指数盛典“中国IP价值榜 游戏 榜top10”。 2019年3月4号,穿越火线入选WCG2019电子竞技大赛正式比赛项目。

其实作为一个九几年就开始玩CS的人,刚刚听说穿越火线这款 游戏 ,心里活动还是比较复杂的,而且很难形容,怎么说呢,应该是既期待又排斥的一种感觉。说 期待 是因为,2007年前后已经是网游非常盛行的时代了,而所有真正意义的网游中,像CS这种第一人称射击的对战性 游戏 真的是少的可怜,即使凤毛麟角的有那么几个,那种粗糙程度与CS一比也是无法让人接受的。CS这款 游戏 ,虽然本身做的非常极致,奈何想要网络对战只能通过局域网或对战平台来实现,总是缺乏一种归属感。所以,自从听说有了一个类似于CS的独立网游出现以后,真的是对这款 游戏 有着无限的期待感。但为什么又有 排斥 的感觉呢?其实说来也很正常,人都有先入为主的观念,一旦被某件事物占据了主动,就很难再融入其他与之类似的东西了,又何况CS是如此的经典,可以说出世即巅峰的存在。所以,猛地来了个《穿越火线》,总有一种“山寨”的感觉。这就像当初玩了《跑跑卡丁车》,后面再玩什么赛车类的网游都感觉差之甚远。

但是平心而论,真正接触《穿越火线》之后,那种先入为主的感觉很快就被打消了,不得不说,《穿越火线》称得上是一款良心之作,也是经典之作。无论从操作手感、 游戏 模式还是地图的设计上,都非常的用心,让我这个忠实的CS玩家,很快就陷入了《穿越火线》这片阵地。但是还是要吐槽一点,就是代理商,腾讯真的是延续了他一贯的网游代理风格,刚开始的时候天下一般齐,但玩着玩着就发现,不花点银子还真是……这也是后来放弃的原因,我是穷鬼我承认[惊呆]。

至于后来的手机版《穿越火线》,我就只能呵呵对待了,我就想问问这种 游戏 用手机玩,还有那种感觉吗,真的是“一顿操作猛如虎,定睛一看原地杵”啊[我想静静]。

2、《纵横天下》

《纵横天下》是一款由盛大网络内部研发团队历经一年精心打造而成的多人在线联机对战网页 游戏 。作为盛大网络丰富产品线的重要补充,该产品以中国传统文化的精粹—三国文化为背景,源自三国却又架空 历史 ,通过城市建设,军队训练,最后决胜沙场,极具玩家代入感。

《纵横天下》应该是那个时候比较出众而且比较耐玩的网页 游戏 的代表作了,但可能是传统观念的问题,当时总感觉这种网页 游戏 不可靠,就好像玩着玩着就删档了一样(可能我当时有点土老帽了),但实际上这种网页 游戏 对于很多消遣 娱乐 的上班族来说真的方便至极,免除了客户端的安装,随时随地都能进行一番 娱乐 ,其实这一点真的是很人性的。

虽然作为一款较早期的网页 游戏 ,但《纵横天下》留下的口碑还是相当不错的。

3、《猫游记》

《猫游记》是由北京千橡网景 科技 发展有限公司开发的第一款网页 游戏 ,于2007年正式发行。在这个世界中可以变成强力的战士或者成为威力强大的魔法师。在《猫游记》里,可以打怪练级,可以交友聊天,可以查看最新资讯,可以写博客,每个人都能在同一款 游戏 中找到自己想要的乐趣。

《猫游记》是由猫扑(猫扑是属于千橡集团旗下的,还有人人网、开心网等,都是千橡集团旗下的)独立开发的第一款休闲无端网游,它以MMORPG为基础,涵盖所有策略类和养成类 游戏 特征;故事背景充满了玄幻色彩,在这个世界中你可以变成强力的战士或者成为威力强大的魔法师,其独创的 游戏 模式,成为备受瞩目的网游大作。

关于《猫游记》这款 游戏 也是褒贬不一。有的感觉无聊至极,有的则感觉休闲 娱乐 性极强,很耐玩。其实这个说来也正常,对这款 游戏 出现不同的评价,我觉得就是个 游戏 模式偏好问题,《猫游记》“养成类” 游戏 的特征十分鲜明,所以对于喜欢这种模式的玩家来说当然觉得好玩至极,而对“养成类” 游戏 毫不感冒的玩家来说,那真的就无法接受了。(像我本人就极其受不了“养成类”的 游戏 ,感觉平淡如水,一点也体会不到 游戏 带来的刺激感)

4、《QQ三国》

游戏 以三国题材为 游戏 背景,以精美细腻的2D 游戏 场景,吸引了众多玩家的眼光。 游戏 带有强烈真实的画面,以及可爱的2D造型,丰富的任务系统,独特的 装备系统 和支持全键盘操作的战斗,满足在PC上感受街机的招式快打。独有的悟性技能,学习新武功,新招式不再需要师傅,经过努力,或者任务每个人都能无师自通,成为一代高手。

虽然我对Q版人物的 游戏 有着天生的偏见,但不得不说《QQ三国》这款 游戏 还是带给了我不错的体验的。抛开人物模型不说,最主要的还是他的 游戏 模式吸引了我。从小就有街机 游戏 随便玩的梦想,《QQ三国》这款 游戏 好像就是来帮我圆梦的(当然后来有了《地下城与勇士》就果断转投了)。虽然之前这种横屏2D 游戏 也出过几款(比如《快乐西游》,当然《冒险岛》也非常不错,只是对我来说 游戏 体验没有《QQ三国》那么好),但总觉得操作起来没那种感觉,跟闹着玩似的。《QQ三国》才让我真正有了把街机搬到PC的感觉。

另外对于《QQ三国》这款 游戏 ,我还有个很深的体验,就是音乐特别好听而且 游戏 背景总能给我一种安逸感,不知道大家有没有和我同感呢?

5、《彩虹岛》

《彩虹岛》又名《彩虹岛Online》,是一款由韩国 游戏 公司Actoz Soft开发,2007年2月由盛趣 游戏 (盛大 游戏 之前从盛大网络分离出来,被授予了盛大 游戏 商标的使用权,现在协议过期了,就换成了盛趣 游戏 ) 代理的休闲网络 游戏 ,是一款拥有童话般可爱风格的横卷轴动作网游。 《彩虹岛》以变化无穷的武器锻造、畅快淋漓的劲暴格斗和不断成长的宠物养成为特色,搭配清新可爱的 游戏 画面;变化多样的创意表情和动感十足的动作设计,使玩家在一个充满神话色彩的世界中展开冒险。

《彩虹岛》这款 游戏 说实话我接触不多,没法对他做太多的评论或者发表自己的 游戏 体验。要说的话也只能说说自己的直观印象,而我之所以当初没有接触这款 游戏 也是因为我的直观印象所致,这种印象就是——《彩虹岛》这款 游戏 太可爱了。当时我的感觉就是,我一大老爷们,玩这个 游戏 就像张飞绣花一样,画风什么的真的没法接受[我想静静]。

但通过很多朋友或网友的反应,其实这款 游戏 还是很不错的,所以也就只谈谈我的个人感觉罢了,不做进一步的评论。

6、《封神榜国际版》

《封神榜国际版》是一款2007年由金山公司开发、运营的网络 游戏 ,分为元宝区、通宝区 。该作原为2004年金山公司运营的网络 游戏 《封神榜》。 该作以神话小说《封神演义》为背景,玩家将从甲士、道士、异人三个职业中创造属于自己的个性角色与好友在广大的世界中冒险。

终于到《封神榜国际版》了,为什么这么说,是因为之前的文章中有太多的朋友给我留言“封神榜去哪了”。其实在之前2003-2004年的文章(当年玩过的经典网络 游戏 ,你还记得吗?(2003-2004))中我就想写的,但当时那篇文章内容有点多,加上07年出的《封神榜国际版》的原作本来就是04年的《封神榜》,所以,我选择在盘点2007年的这篇文章中把《封神榜国际版》这款 游戏 写出来。不好意思,让各位久等了!

其实说起《封神榜》和《封神榜国际版》应该是各有千秋,没法评论孰高孰低。《封神榜》画质不如《封神榜国际版》(毕竟早了几年),花钱嘛我觉得是都不少,玩家数量应该还是《封神榜》略胜一筹,而 游戏 复杂程度、人物设定《封神榜国际版》应该是更丰富一些……其实这种对比,对于两个 游戏 的忠实玩家来说都不是什么问题,所谓“萝卜咸菜,各有所爱”嘛,当初这款 游戏 能带给我们快乐,不就足够了吗,您说呢?

7、《春秋Q传》

春秋Q传online是一款 Q版 网络 游戏 ,主要是由金山软件有限公司设计指导思路和理念,由亚丁工作室设计小组完成的较为成熟的一款网游。 游戏 开放了庞大的剧情任务体系,拥有多达500套 搞笑 的任务剧情和65535个爆笑的 任务链 。玩家可以和传说中的 历史 人物进行互动,听他们给玩家讲述各种各样的疯狂故事,或是要玩家去完成各式各类稀奇古怪的任务。

《春秋Q传》这款 游戏 画质、画面都还是很不错的,而且背景音乐也特别好听。另外就是故事设定也很丰富,独有的元神模式也算是一个不错的亮点。但即便这样,我还是觉得这款 游戏 比较适合女生玩,而且感觉一直以来这款 游戏 的人气都不是那么高。也许有自身问题,但最主要的是那时候好玩的网游太多了,一款网游不做出点特点或没有什么过人之处,想要获得更多玩家的青睐是很难的。

好了,2007年网游盘点的第一部分就先到这里,本年度的 游戏 我会分两个或者三个部分来呈现给大家。另外,关于2007年的经典网游您还知道哪些?欢迎在评论区留言讨论。

最后还是那句话,经典网络 游戏 实在太多太多,如果我把您心中的经典遗漏了或者说错了,还望您多多指正!

我国最具有代表性的国产游戏有哪些?

引言:我国有许多经典的游戏,但是最具代表性的国产游戏有哪些呢?

一、国产游戏的特点

国产游戏是一种国产文创艺术的分类,指全权由中国游戏厂商开发的游戏作品。我国国产游戏《戴森球计划》和《鬼谷八荒》荣登steam热销榜,回顾至今,我国有越来越多高质量的国产游戏,受到外国玩家的喜爱。而且这些国产游戏都有一些共同的特点,这些国产游戏大部分都是跟修仙有关的。而且许多国产游戏都体现了独有的中国传统文化。当外国人在玩中国国产游戏时,也能在游戏中体会到中国独特的传统文化。除了那些体现中国优秀传统文化的游戏外,不少游戏工业在此基础上进行了游戏创新。许多国产游戏也借鉴国外游戏的一些优秀特点,许多国产游戏的技术和玩法也被进行了创新。国产游戏的独特风格和新颖的玩法,也让。中国国产游戏在世界游戏中独树一帜。

二、国产游戏有哪些?

游戏一直都是人们打发时间的好方法。因此有一些经典的网游,便受到了网民们的追捧。我国十大网游经典包括《征途》、《天龙八部》、《梦幻西游》、《魔域》等,这些游戏都有一个共同的特点,都是与修仙有关的。而且这些游戏中也都展现了中国优秀的传统文化。比如《天龙八部》就是根据古龙的经典小说《天龙八部》改编而来的,《梦幻西游》也是根据中国四大名著《西游记》改变而来的。这些国产游戏也是风靡到海外的,让海外的玩家也是玩的不亦乐乎,这些国产游戏在具有娱乐性的同时,也让许多国外的玩家感受到了中国传统文化的魅力。

三、玩家的看法

对于我国经典国产游戏,每个人心中都有自己认为最好的,但是那些代表中国优秀传统文化的国产游戏。是许多玩家最喜欢玩的,因为在这些游戏中,不仅可以体会到中国古代侠客行侠仗义的感觉,也能体会到古代宫廷斗争的乐趣。也是弘扬中华优秀传统文化的一种独特途径。

中国十大网络游戏排行榜

1、天下

作为一款武侠风网络游戏,无论是图像,还是程序,始终是由一群国内的网络游戏爱好者开发,从说话语气,到人物姓名,从人物所处的地理环境,到人物所在地点的故事文化,都融入了纯正的中国文化。

天下游戏里, 玩家的成长是采取积极的进取方式的。 拜师,学艺,闯荡江湖……随着游戏里的成长越久, 那么经历的事越多, 对玩家的考验,对玩家的心理素质锻炼也越强。

2、诛仙

诛仙这本小说当年堪称网络文学四大名著,当时无比红火的完美世界公司自然不会放过这一大题材,2007年,天书再现,天下皆诛仙! 任贤齐成为《诛仙》首位代言人,关于诛仙为什么火爆,可以用一句话概括:他让我看到了碧瑶看到了雪琪。我甚至可以在他们身边陪她们,那就够了。

3、完美世界

还记得水木年华的那首《完美世界》吗,这首歌就是完美世界的主题曲。《完美世界》是由完美世界公司于2005年研发的一款网络游戏,《完美世界》角色模型细节做得十分逼真。

现在很多游戏的角色个性化只是几个固定的选择,而这游戏却可以对于各个环节详细的去设置。游戏以盘古开天地为引子,在中国上古神话传说的基础上营造了一个独特的历史空间,以史诗般的背景和的波澜壮阔的剧情,为玩家展现了一个古老神秘、充满未知的奇幻世界。

4、倩女幽魂

刘亦菲代言的《倩女幽魂》曾经也是火遍大江南北的一款网络游戏,《倩女幽魂》不光游戏画面精美,可玩性高,更重要的是《倩女幽魂》将社交元素完美地融合进了游戏体验当中。

在2016年热播的《微微一笑很倾城》电视剧当中,《倩女幽魂》就是凭借自身俄社交属性让男女主角走到了一起。

5、问道

借鉴了《大话西游》框架的一款回合制游戏,也是第一款成功的免费运营回合制游戏,在被《梦幻西游》垄断的回合制网游领域中,问道凭借完整的世界框架以及无比丰富的游戏玩法,在免费游戏、内购付费模式,将众多不愿点卡付费的回合制玩家收入囊中,活跃用户一度曾高达二百万人,凭空造就了一代经典!

6、魔域

魔域是2D奇幻类网游,游戏画面比较真实和古朴,建筑物质感很强,视野不可旋转调整。角色形象比较真实,做各种动作都比较流畅而自然,没有呆板和生硬的感觉,而且平时是跑路状态。

但是如果靠近目的地或者NPC的身边时,人物就会慢下来走过去,和NPC对话的时候,会出现NPC的头像,以及对该NPC的简略介绍,感觉很像日系游戏的风格,小细节上很贴心。

7、剑侠情缘网络版三

剑网3是一款非常优秀国产网游,无论是画面,音乐,或者技能打斗等诸多方面,都能让爱好者们在很短时间内喜欢上该作。

更重要的是这款游戏的玩家中女性占十分庞大的比例,在游戏世界男女比例严重失调的情况下,堪称国产网游的良心之作,也很好地把很多手残但又想玩网游的画面党带入了网游世界。

8、梦幻西游

国产游戏的巅峰之作,曾经是国产游戏中唯一能抗衡《魔兽世界》的国产网络游戏,《梦幻西游》更是国产游戏的常青树,直到今天这款游戏依旧有十分广泛的玩家群体。

堪称国产回合制游戏第一人,游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格,直到今天仍旧名列十大网游排行榜,足见其实力。

9、天龙八部

《天龙八部》是一款独立自主研发的武侠网游巨制,搜狐对《天龙八部》的研发过程投入巨额资金,并许以年度武侠巨制的超级阵容精心打造。

精良的美术制作、人性化的功能设计、海量的战斗及任务副本、丰富的生活技能、贴心的宠物及帮派系统,诸多新颖多元化的玩点为玩家塑造出完美、和谐、统一的虚拟武侠世界,带来超乎想象的精彩游戏体验!

10、征途

《征途》是巨人网络第一款自主研发的网络游戏,以中国武侠文化为基础,融合PK战争、休闲竞技、恋爱养成等众多游戏内容。

游戏中十国争斗设定、八大职业选择,为玩家提供全方位的游戏体验,而征途最令人津津乐道的是其高昂的游戏成本,据称普通玩家耗费数十万资金,依旧不能成为这款游戏的顶端玩家,而游戏中无处不在的PVP设定,让它成为了十大烧钱网游,也更是这款游戏长盛不衰的重要因素。

近些年,国内比较出色的武侠网游你觉得有哪一款?

我比较怀旧,还是觉得热血传奇比较完美,这款 游戏 虽然是两d画面,但它确实是80后和90初大部分的回忆,比较哪个年代 游戏 还比较少,你是当年翻墙出去玩传奇的老铁吗?是哪个打把井中月兴奋的几夜睡不着觉的家伙吗?谢谢我都还清楚的记得,虽然现在市面上出了很多好玩画质优美的 游戏 ,但我这个怀旧的人儿还是忘了传奇,所以它在我心中是第一位哈哈哈,个人观点,不喜勿喷,谢谢。

逆水寒吧,有和无对比的基础上,逆水寒可玩性很大,如果有对比,那就不知道,因为目前还没有发现国产 游戏 宗旨是能快赚钱绝不慢一秒,只要你足够有钱,一年上线一次你都是天下第一,你没钱辛苦一年不如人家上线充点小钱,目前国内很多 游戏 玩家早已经把目光放到外国 游戏 了,因为那里有真正的公平,你时间多你就有机会成王,没时间的绝对成不了王,这个规则是我们玩家一直追求的 游戏 公平环境,当然国内 游戏 赚快钱,也有人愿意花钱途痛快,毕竟中国土豪多,总结,玩国内 游戏 想有点名头先卖车卖房,国外 游戏 想出人头地需要花时间精力,再简单点总结,有钱没时间玩国内 游戏 ,没钱有时间玩国外 游戏 ,有钱有时间,两个都可以玩

逆水寒。武侠网游一定是逆水寒。

逆水寒刚出的时候火到什么程度?当时我根本就不是一个mmo 游戏 的玩家,一心沉迷于冰封王座,英雄联盟中。但是我的记忆力是很明显的出现了“逆水寒”三个字的。这就等同于不玩 游戏 的女生,不开电脑的父母都能在日常生活中知道“英雄联盟”四个字一样。可能我们都不知道其到底是什么样的,但是名字却因火爆而被广大人群熟知。

其他网游就没有这个效果。如果不是mmo 游戏 圈的人,你也许有听说过天刀,但是一定不知道倩女幽魂,不知道古剑奇谭。

许多人就会跳出来说了:逆水寒?就当时做的那么烂,一群人退游的那个 游戏 ?

我从两个方面正面回答两个问题。

1.逆水寒开始为什么吸引了那么多的玩家?

精美的 游戏 画面,这一点就连退游玩家都无法反驳,逆水寒的 游戏 画面在国内绝对是数一数二的, 游戏 里的画面不单单是注重在气势上,更是将细节做到了极致。

赚钱不氪金的特制也通过高度的自由玩法体现给玩家,逆水寒充分考虑到了玩家的诉求,让土豪玩家可以通过花钱感受 游戏 的乐趣。并且可以将土豪玩家的消费便为平民玩家的直接收入。形成了一个良性的循环,许多玩家都在逆水寒中赚到了可观的收入。

地图小但是制作精细。装备的不绑定设置。众多 游戏 模式集百家之所长。

2. 逆水寒为什么有一次大规模的退游?

首先逆水寒出现大规模的退游主要原因是 游戏 的优化当时做得并不完善,但大家要明白, 也正好是因为多人同时在线的 游戏 特制,导致玩家人数一旦过多,就代表每个利益方所占有的人群就增多。然而每一次改动一定是会损害另一方利益的。所以在那么多玩家的情况下,如何短时间内做出一个正确的维护和修正是十分困难的。

经过那么长时间的修正,逆水寒已经越来越好了,不断有新玩家的进入以及老玩家的回归,各方面的平衡还是十分不错的。

我觉得是《九阴真经》!

《九阴真经》自从2012年公测至今便广受好评,还原了玩家心中最憧憬的真实江湖。无职业无等级、离线修炼、PK机制和轻功打斗都成为了《九阴真经》受玩家欢迎的重要原因。一众独特的设定让武侠 游戏 显得更为纯粹,也没有过多枯燥的等级任务存在,玩家可以更加专注于对武学典籍的修炼。除此之外, 游戏 别出心裁的明朝背景也是在一众唐宋背景中另辟蹊径,而画面、剧情还有人物设定都充分还原了明朝江湖的真实面貌。

九阴首创出的奇遇、绑架、虚实架打斗等特色玩法,为玩家带来了一个"真武侠"江湖,引领着后续国产武侠 游戏 等玩法。摒弃了职业和等级限制的《九阴真经》让玩家们能够更加投入的研读武学而不受其他因素的约束,让玩家的武侠心变得更加纯粹不被外物干扰。

《九阴真经》真心是一款十分完美的武侠 游戏 ,题主有空的话可以试试!

中国最经典的网游(十大经典网游)

我觉得是原来的九阴真经。

九阴真经

《新笑傲江湖》自己玩了一段时间,其实很多朋友都在喷国产 游戏 画质问题如何不好,但是我觉得还是要给国产 游戏 一点时间,慢慢会越来越好的。

我想说《新笑傲江湖》这款 游戏 的是他的剧情设计,绝对是我玩过所有 游戏 里最优质的,我也玩过魔兽、天龙八部这类超大的Ip,但是总差那么点味道,这个带给我的体验绝对舒适,不是为了 游戏 而 游戏 的,你会被剧情吸引,会期待下一步发展方向,会让你慢慢融入剧情,有种代入感,真的感受到像原著中那种快意江湖,恩怨情仇的热血!值得花时间去感悟的!

《天龙八部》是目前国产网游中最完美的。故事背景、门派设定、各种门派技能、技能键位置、 游戏 体验等,都很成熟。但是,所有国产网游都有一个通病,就是任务太多。 游戏 毕竟是业余时间玩,氪金看各人能力,时间固定绑死在做任务上会流失很多玩家。

《神雕侠侣》。

剑网三我本命。江湖甚幸有你!

那些年爆火的网游,如今只剩下情怀了吗(二)

上一期盘点过八款经典网游,有一些读者朋友灵魂发问为什么没有XX 游戏 来人,把这口锅给我按上

游戏 史上给人留下深刻印象的还有很多,不是简单罗列十来个就可以忽悠过去的,接着上期,继续盘点一下还有哪些在老玩家心中仍有一席之地的经典 游戏 吧。

9、地下城与勇士

地下城与勇士作为一个RPG 游戏 ,其中职业数量多、质量高。现在DNF一共有16个大系,还有这很多细分的职业,但是DNF是一个二维 游戏 相比较现在的三维 游戏 有着些许的劣势,就是因为DNF有着自己的风格才会吸引着无数的玩家。在DNF这款 游戏 中要么你花费大量的时间进行刷图、攒钱买装备,刷史诗,也可以充钱体验一下氪金的快感,不同的玩法都会有着不同的感觉。

作为一款经典的2D 游戏 ,现在已经走过了十多个年头,可以说是 游戏 界的常青树,作为一款凉了10年,火了10年的 游戏 ,谁都说不准他还能凉多少年。

10、冒险岛

自2004年上线之初,《冒险岛》就迅速掀起了一股横版卡通网游的狂潮,Q萌的画风和轻松的玩法吸引了大批拥趸,成为众多玩家心目中的启蒙 游戏 。

横版网游巅峰之作,有着网游里最强的BGM,复杂有趣的地图设计,还有网游中最吸引人的职业设计,耐玩性极高的同时,又具有创意的副本,大多数NPC令人印象深刻,冒险岛大巨变以前的版本,是真的太强了。

毫不客气的说,很多设计放到今天也难以见到超越者,不过多数当年令人耳目一新的设计都已经随着大巨变对主流玩法的妥协而消逝。

11、诛仙

当年《诛仙》之火,从小说开始,一直蔓延到 游戏 ,碧瑶一句“九幽阴灵,诸天神魔,以我血躯,奉为牺牲”舍身为张小凡挡剑更是让无数人感慨。

诛仙的出现可以说是改变了人们对于 游戏 的认知,很多人都能够在这个 游戏 之中,发现自己的乐趣。因此就算是当年的诛仙圈钱行为非常多,而且吃相比较难看,但是依旧得到了众多玩家的支持,毕竟对于当年的人们来说,花钱在 游戏 之中得到更多的乐趣,是非常值得的。

虽然现在这款 游戏 基本上销声匿迹了,也没有了当年那么多玩家坚持,但是对于很多人来说,诛仙的存在就是一种回忆。

12、跑跑卡丁车

我相信许多即将步入而立之年的人都玩过这款 游戏 ,他们偶然看到或想起跑跑,或充满回忆,或怒其不争,但不可否认跑跑是我们的美好回忆,是当年彻夜通宵跑城镇跑手指跑金字塔跑森林的畅快淋漓,是看着手套从白色到五彩的满满骄傲。从C1到E2到G3到R4到SR再到后来的Z7,车子从单个排气管到四个排气管再到会炫酷的变形,合金,马拉松,棉花糖,尖峰,熊猫等一部部经典车型。但每个 游戏 都有生命周期,随着小伙伴们相继退出车队,我们也不再执着于跑跑。

13、万王之王

在2007年,真正意义上的第一款中文网络图形MUD 游戏 万王之王诞生了,曾经也是火遍的大江南北的存在,成为中国第一代网游的代表作之一,万王之王的推出,获得了网游界的巨大成功,也影响了很多公司开始进攻网络 游戏 市场,中国网络 游戏 运营机制从此得到了建立,迎来了真正意义上的一波高潮。

14、石器时代

石器时代由2001年1月12日,在大陆正式运营,在之前有很多玩家误以为石器时代是台湾制作的 游戏 ,但其实并不是,石器时代是日本的JSS公司开发的,后来版权卖给了台湾华义而已,对此还曾起过纠纷。优质的 游戏 品质,在加上Q版可爱的人物造型,玩法在当时也较为新颖,没多久就席卷了整个大陆,后来由于外挂等运营问题出现,在2005年被金山收购后,最终仍没能拯救, 游戏 最终在2008年9月2日正式停止的运营,但给大家带来的记忆是无法磨灭的,石器时代曾是网游界最耀眼的一颗新星。

15、热血江湖

在2005年4月20日推出,3D武侠 游戏 热血江湖, 游戏 开启永久免费道具收费之先河,打破了国内点卡收费模式的市场,清爽的 游戏 画面,满满的江湖味风格,开放只有打造装备,以及多款职业人物,吸引了大量玩家,曾经更是火遍过大街小巷的网吧,再到后来有了 游戏 家族的出现,玩家们之间得到了更多的互动,使得热血江湖人气暴涨。但是好景不长,创始人赵小明传错了东家,被中华网并购后,这个江湖就开始变了,而后账号盗号的因素影响了整个 游戏 ,这个江湖还在不过玩家却少了很多,反而到最后“私服”的出现,更是给官方版带来了很大的影响,怎么说呢,私服人数都比官方的人数多。

16、征途

在2006年4月,一声巨响史玉柱带着他的“征途”杀了过来,直接把整个中国的 游戏 业搅了个翻天覆地。咱们在这里说一下,其实征途并不是首款免费 游戏 ,而之所以会有人说征途开启了免费 游戏 的先河,那是因为征途的出现,彻底改变了收费 游戏 的大格局,征途取得了巨大的成功,还有人吐槽征途画质这么烂的 游戏 ,竟然还有这么多人充钱, 并且还是几十万几十万的玩,可想而知征途给当年的 游戏 业带来了多大的冲击,而征途之后一股强大的势力也开始出现,那就是数值 游戏 ,巨人可能也没想到它们创造的这体系,后来竟然被玩得如此的登峰造极。总的来说征服不仅仅是一款 游戏 ,还是一面镜子,它的存在给中国 游戏 行业来带的功过,恐怕只能交给 历史 来评说,还有就是!征途里面的土豪是真的多,甚至毫不逊色于梦幻西游。

17、仙境传说

你的RO记忆从哪开始?当年第一次绕了半小时从RO新手迷宫里走出来;第一次因为舍不得吃苹果被波利干翻;第一次卖了一包杰勒比结晶买到一把短剑;第一次看了半天攻略成功转职;第一次抓到疯兔宝宝给它装上缎带;第一次杀死巴风特拿了MVP;第一次被奸商骗,买到个不带洞的斗篷;第一次公会战胜利后全体合影的情景,依旧历历在目。

这款带给玩家无数感动和回忆的网游可谓命运多舛,从由新干线手里转到盛大,再到昆仑万维代理,RO几度停运又开服。

当转战私服的岁月都已成回忆,当曾经挚友的Q号都已久未亮起,RO的玩家们是否会继续未完的记忆?

18、魔力宝贝

就在2000年后的开头几年,《魔力宝贝》就是网游的奇迹,在没有魔兽世界的时间里,它就是网络 游戏 中的魔兽世界,和魔兽世界一样只有计时收费的点卡,却吸引了大群的玩家沉醉于其中,乐不思蜀。

这款回合制网游以可爱的人物造型和经典玩法成为众多中国 游戏 玩家心中的难以忘怀的回忆。

19、奇迹

对于大部分70后、80后玩家来说,记忆中印象最深刻的网游必然少不了《奇迹MU》。这款由韩国Webzen公司研发的网游用其华丽的画面是给玩家们留下了深刻的印象,一时间以《奇迹》和《传奇》为代表的韩国网游占领了中国网游市场的半壁江山。

20、天堂

《天堂(Lineage)》1998年9月投入商业运营,被公认为全球最成功的互联网内容之一。作为第一款采用攻城站系统的多人在线 游戏 ,通过完美结合战略模拟 游戏 的竞争因素与角色扮演 游戏 的角色成长,体现充满真实感与临场感的虚拟现实。

天堂从1998年开始开通国内伺服器以来,已经在全世界拥有每月350万的玩家上线,同时在线人数达到30万名的纪录,不仅如此,天堂已进军美国、日本、中国等世界各地,成为世上最成功的网络文物。而且,《天堂》的后续作品《天堂II》,在2012年运营了14年之久时创下了同时在线人数 历史 最高的记录,达22万人。

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